Вертикальная тяга в тренажере: Вертикальная тяга широким хватом фото и видео

Содержание

Вертикальная тяга широким хватом фото и видео

Трапеция ДельтыБицепсТрицепсСпинаНогиГрудьПресс

Вертикальная тяга широким хватом

Тяга вертикального блока широким хватом качает верх широчайших мышц спины, так же включает в работу ромбовидные и трапециевидные мышцы спины. Цель данного упражнения увеличение ширины спины.

Тренажер для тяги широким хватом Вы можете купить в разделе «Тренажеры для мышц спины на свободных весах нагружаемые дисками» и в разделе блочных тренажеров «Грузоблочные тренажеры для мышц спины».

Техника выполнения

  1. Выставьте оптимальную высоту упорных валиков для ног блочного тренажера в вертикальной тяге: они должны крепко фиксировать бедра, не давая им отрываться от скамьи в течение выполнения вертикальной тяги широким хватом. Таз необходимо разместить на сидении так, чтобы верхний блок и гриф находились перед грудной клеткой, а не над вами, чтобы вы могли выполнять вертикальную тягу широким хватом в правильном векторе движения.
  2. Немного приподнимитесь, ухватитесь за концы длинного грифа хватом сверху или же используйте для фиксирования рук – кистевые ремни или лямки, которые существенно убирают нагрузку на предплечья при выполнении вертикальной тяги широким хватом тем самым отдавая нагрузку широчайшим мышцами спины. Тяните блок вниз, сядьте на сидение тренажера и разместите бедра прямо под валиками, чтобы зафиксировать вас сидя.
  3. Туловище и руки должны быть ровными, а плечи слегка приподняты. Положение корпуса напоминает букву «У». Бедра крепко закреплены между валиками и сидением, ногами при этом нужно упираться в пол.
  4. Напрягите мышцы пояса и не удерживайте их в напряжении до конца подхода вертикальной тяги — именно поясничные мышцы обеспечивают фиксацию торса в выпрямленном положении.
  5. Глубоко вдохните и, остановив дыхание. Напрягите широчайшие мышцы спины и, сводя лопатки, друг к другу, потяните гриф строго вниз.
  6. Локти должны идти по траектории строго параллельно, вдоль боков и смотрят в стороны и назад. Когда гриф достигнет ваших плеч, остановитесь ненадолго и еще сильнее напрягите широчайшие мышцы спины. Затем медленно верните гриф в обратном порядке движений.
  7. Сверху опять выполните небольшую задержку — это поможет лучше растянуть мышечную фасцию широчайших мышц спины.

Советы

  1. Всякий раз, начиная тягу вертикального блока широким хватом, проверьте себя: руки и корпус необходимо полностью выпрямить, а плечи слегка приподняты. Такая исходная позиция обеспечит максимальную амплитуду движения и сконцентрирует нагрузку на верхнюю часть широчайших мышц спины.
  2. Чем шире хват, тем больше включается верхняя часть широчайших мышц, формирование которых как раз и определяет ширину вашей спины. При узком хвате нагрузка сосредоточена на низ широчайших мышц. Лучшее расстояние между ладонями должно порядка 50 см шире ваших плеч.
  3. Чтобы направить нагрузку на верхнюю часть широчайших мышц, всегда удерживайте корпус ровным и тяните блок строго вниз. Отводя торс назад, вы переключаете нагрузку на задние дельты и низ широчайших мышц спины.
  4. Остановка дыхания в течение вертикальной тяги широким хватом помогает держать корпус выпрямленным, и позволяет выработать более сильное усилие и делает упражнение более безопасным.
  5. Тяга блока вниз начинается со сводки лопаток друг к другу, затем включаются в работу локти, которые спускаются строго вниз.
  6. Тяните блок вниз до уровня плеч или верхней части груди.
  7. При тяге вертикального блока не включайте бицепсы. Роль бицепсов в этом упражнении — стабилизация локтевого сустава.

Применение

Предназначено: Опытным спортсменам, у которых как минимум 1 год стажа тренировок.

Когда: В начале тренировки мышц спины, после подтягиваний с утяжелениями. По окончанию вертикальной тяги широким хватом выполните тяги в наклоне и горизонтальные тяги.

Сколько: 4 подхода по 10–12 повторений.

Видео — Вертикальная тяга в блочном тренажере широким хватом

Тяга в тренажере

Тяга в различных тренажерах это одно из излюбленных упражнений большинства бодибилдеров, все потому, что она как нельзя лучше помогает нарастить мышечную массу.

Подробнее рассмотрим самые известные и действенные тяги.

Горизонтальная тяга на грузоблочном тренажере

Это базовое упражнение, а это значит, что оно хорошо наращивает мышцы. Во время его выполнения работают: низ широчайших мышц спины, ромбовидные мышцы, мышцы бицепсов, предплечья, а также середину и низ трапеций. Таким образом, это одно из лучших упражнений для создания широкой и крепкой спины.

Выполняется оно в грузоблочном тренажере, пристегнув рукоять к нижнему блоку. Выбор рукоятей достаточно большой, кто-то советует устанавливать v – ручку, кто-то D-ручку. При этом важно, чтобы ладони смотрели друг на друга.

Техника выполнения:

  • Сесть на тренажер, взять в руки рукоятку.

  • Слегка согнуть ноги в коленях и упереться ступнями в специальную платформу. Спина должна быть натянутой, небольшой прогиб в пояснице, плечи расправлены, руки прямые – это исходное положение.

  • На вдохе немного наклоняемся вперед и притягиваем рукоятку к поясу, согнутые в локтях руки движутся назад вдоль туловища (локти и плечи нужно отводить как можно дальше). Задерживаем дыхание.  

  • На выдохе плавно вернуться в и.п. (туловище стоит вертикально).

Важно то, что работать должны мышцы спины, многие ошибочно перекладывают работу со спины на руки – это неправильно. Само туловища во время выполнения упражнения не должно откланяться дальше вертикального положения. Также вы должны держать спину прямой – если округлить ее, можно заработать травму.  

Вы можете разнообразить упражнение и задействовать разные мышцы меняя хват. Широкий хват активизирует широчайшие мышцы спины, узкий хват разрабатывает мышцы вдоль позвоночника.

Советуют выполнять в конце тренировки на мышцы спины. В частности, после потягиваний на перекладине, тяги штанги и вертикальной тяги.

Нужно сделать от 8 до 15 повторений и так 3 – 4 подхода.


Вертикальная тяга на грузоблочном тренажере

Это упражнение также помогает создать красивую крепкую спину. По своему действию, вертикальная тяга напоминает механическую модификацию подтягиваний.

Техника выполнения:

  • Возьмите в руки рукоять и садитесь на тренажер, упершись бедрами в платформу.

  • Немного отклоните торс назад и потяните рукоять к груди, сделайте секундную паузу.

  • Вернитесь в исходное положение (поднимите руки вверх и выпрямите корпус).

В этом упражнении работать также должны в большей степени мышцы спины. Руки выполняют лишь роль связующего звена.

Возможны различные варианты со сменой хватов и видов рукоятей.

Советуют выполнять 10 – 12 повторений и 3 – 4 подхода.


Тяга Т-штанги в тренажере

Это упражнение утолщает мышцы спины. В первую очередь работают широчайшие мышцы спины. Дополнительно задействованы бицепсы, мышцы плечевого пояса, предплечья, мышцы нижней части спины, а также ноги.

Техника выполнения:

Упражнение выполняется на Т-тренажере.

  • Лягте на тренажер, возьмите ручки обеими руками

  • Мощным движением подтягивайте ручки к низу грудной клетки

  • Теперь медленно опускайте их в исходное положения, чувствуя натяжение мышц.

При этом нужно знать несколько правил: ноги должны быть немного согнуты, спину нужно держать прямо, так же, как и голову.

Обращайте внимание на амплитуду движений, максимально сокращайте мышцы, и максимально растягивайте их.

Советуют выполнять 10 – 12 повторений и 3 – 4 подхода.

Упражнение Вертикальная тяга широким хватом

Вертикальная тяга широким хватом

Описание

Данное упражнение используется, чтобы стимулировать рост всех мышц верха спины. Но, первоочередная цель выполнения вертикальной тяги широким хватом – это увеличение размаха «крыльев», который зависит от степени развития верхней части широчайших.

Выполняя это упражнение, Вы улучшите свои показатели в скалолазании; упражнениях на перекладине в гимнастке; подхвате мяча выпрямленными руками над головой в баскетболе; плавании.

Техника выполнения упражнения

Вам нужно отрегулировать высоту упорных валиков для ног, в блочном тренажере для вертикальной тяги, так, чтобы они прочно фиксировали бёдра, не давая им оторваться от скамьи, в то время как Вы будете выполнять упражнение. Расположите таз на сидении так, чтобы гриф и верхний блок был перед грудью. Слегка приподнявшись, возьмитесь за концы грифа (длинного) верхним хватом, подтяни гриф к себе, вниз, расположитесь на сидении и подставьте бёдра под валики.

Плечи приподняты, торс и руки выпрямлены полностью. Общее положение туловища похоже на букву «У». Ступни упираются в пол, а бёдра надежно зафиксированы между валиками и сидением – это положение является исходным. За удержание туловища в выпрямленном положении отвечают поясничные мышцы, поэтому, напрягите их и не расслабляйте до конца подхода.

Сделав глубокий вдох, задержите дыхание. Сведя лопатки и напрягая широчайшие, тяните гриф строго вниз. Локти должны двигаться строго параллельно вдоль боков и быть направлены назад и в стороны. В тот момент, когда гриф будет на уровне плеч, остановитесь и напрягите широчайшие мышцы ещё сильнее. После этого плавно верните гриф в исходное положение.

В верхней точке упражнения нужно вновь сделать паузу – это поможет широчайшим растянуться ещё лучше. После этого можете приступать к следующему повторению.

Рекомендации

Перед тем как начать тягу проверяйте себя: торс и руки должны быть выпрямлены полностью, а плечи немного приподняты. Эта исходная позиция позволит Вам достичь полной амплитуды движений и сфокусировать нагрузку на верхе широчайших. Помните, чем шире хват, которым Вы держите гриф, тем сильнее будет задействован верхний участок широчайших, от развития которого и зависит ширина Вашей спины. Если Вы работаете с узким хватом, то нагрузка приходится на низ широчайших мышц. Идеально расстояние между руками – это на 50 см шире Ваших плеч.

Для акцентирования нагрузки на верхней части широчайших, всегда следите за тем, чтобы торс был выпрямлен, гриф же тяните ровно вниз (а не по диагонали). Если Вы будете отклоняться телом назад, нагрузка перейдёт на низ широчайших и задние дельты.

Не забывайте задерживать дыхание во время тяги, это поможет держать торс выпрямленным, а также, Вы сможете развить более мощное мышечное усилие. Помимо этого, задержка дыхание делает упражнение менее травмоопасным. Тягу вниз следует начинать со сведения лопаток, потом подключаются локти, опускающиеся строго вниз.

Гриф следует опускать до уровня плеч или верхней части грудной клетки. Не нужно тянуть гриф бицепсами. Им в этом упражнении отводится весьма скромная роль – они отвечают только за стабилизацию локтевого сустава. Но, если Вы хотите прокачать именно бицепсы, Вам стоит применить обратный узкий хват, при котором ладони будут направлены к туловищу.

Изображения

Если у вас имеются знания\информация по данной тематике и Вы готовы помочь проекту добавьте материал лично

Видео

Силовой уличный тренажер «Вертикальная тяга» для спортплощадок

 

Популярный уличный тренажер тяга к груди для спортивных площадок.

Силовой уличный тренажер «Вертикальная тяга» (ТН-29) для спортивных площадок часто называется: тяга вертикального блока или тяга к груди и предназначен для развития у занимающихся мышц груди, верхнего плечевого пояса и рук. В зависимости от варианта хвата и техники выполнения упражнения в работу включаются мышцы спины, с акцентом на укрепление широчайших мышц спины.

Рассмотрим технику выполнения базового упражнения на уличном тренажере верхняя тяга.

Занимающийся садится лицом к тренажеру, спину надо держать прямо. Далее необходимо взяться руками за рукоятки в зависимости от выбранного вами варианты хвата – узкого или широкого. Из положения сидя занимающийся тянет рукоятки вниз до конца и далее возвращает их обратно в исходное положение. Тяга к груди может быть выполнена широким или узким хватом, а также обратным узким хватом. При выполнении упражнения с разными хватами нагрузка на широчайшие мышцы спины тоже меняется: задействуется больше верхняя или нижняя часть широчайших мышц. Вариация упражнения – тяга вертикального блока за голову широким хватом. При этом нагрузка смещается на верхнюю и среднюю часть мышц спины. Базовые упражнения на уличном тренажере верхней тяги также способствуют развитию силовой выносливости занимающегося.

Вместе с тренажерами для спортплощадки заказывают металлические комплексы, а также лавочки и скамейки для отдыха и урны для мусора.

Уличный тренажер тяга к груди – характеристики, установка, гарантия.

Спортивный тренажер для улицы «Вертикальная тяга» (ТН-29) является прочной металлической конструкцией с опорной стойкой, группой рычагов и сидением. Все подвижные элементы тренажера можно заменить без демонтажа опорной стойки. Устанавливаться уличный тренажер верхней тяги может как на бетонное основание при помощи анкерного крепления, так и при помощи бетонирования в грунт закладной части. Монтируя спортивное оборудование, рекомендуется предварительно ознакомиться с зоной безопасности, которая обеспечивает свободный доступ к спортивному тренажеру со всех сторон. На спортивное оборудование выдается паспорт с гарантией и сертификат. Цвет окраса каркаса и подвижных частей возможно сделать по вашему выбору.

Материал каркаса и элементов: стойка выполнена из стальной профильной трубы 120х80, сталь листовая 8мм, упоры – круглая труба 48з3,5/34х3,2мм, березовая ламинированная фанера 15 мм, закрытые радиальные подшипники в обоймах, оцинкованные крепежные элементы, пластиковые заглушки, предохранительные колпачки.

Покрытие: устойчивое и безопасное полимерно-порошковое напыление, цвет по вашему выбору.

Комплект поставки: спортивный тренажер для улицы вертикальная тяга поставляется полностью в сборке, выдается паспорт с гарантией на спортивное оборудование.

Звоните: +7 (499) 390-05-44

Каталог «Уличные тренажеры и Воркауты (Workout)»

Ошибки в тренажерном зале: проверьте себя!

Даже если Вы очень давно занимаетесь в тренажерном зале, Вы можете допускать ошибки в технике выполнения некоторых упражнений. Часть из них может быть незначительной, а другие могут привести к серьезным последствиям — потере эффективности упражнения или, что еще хуже, к травмам. Давайте разберем самые популярные ошибки выполнения базовых упражнений. Поехали!

 

Жим ног сидя

 

Горизонтальный жим ногами позволяет развить силу и увеличить мышечную массу передней части бедра, подтянуть внутреннюю сторону бедра и задействовать большие веса фактически без риска получения различных травм.

На что обратить внимание?

  • В коленях ноги должны образовывать прямой угол. Колени параллельны и не касаются друг друга. Спина плотно прижата к спинке.
  • Вместе с выдохом нужно толкнуть платформу с помощью пяток, передвигая ее по рельсам. Доходя до крайнего положения, ноги не стоит доводить до полного распрямления в коленных суставах.

 

Вертикальная тяга

 

Вертикальная тяга обратным или обычным хватом, а также подтягивания широким хватом – все это упражнения, выполнение которых в максимальной степени нагружает широчайшие. Безусловно, роль подтягиваний неоспорима, но если по каким-то причинам подтягивания не Ваш выбор, то лучшей альтернативы для расширения спины, чем тяга вертикального блока не найти.

Выполнение вертикальной тяги обратным хватом увеличивает объем широчайших мышц (особенно их средней части), что придает фигуре красивую V-форму.

На что обратить внимание?

  • Не тяните ручку до груди, достаточно дотянуть ее до уровня подбородка.
  • Не выпрямляйте руки до конца: локти должны быть чуть согнуты. Не отводите локти назад.
  • Не скругляйте грудной отдел позвоночника. Обычно такая ошибка возникает при желании поднять больший вес. В таком положении тела в ход идут не только мышцы спины, но и трехглавые мышцы плеча.

 

Болгарский выпад

 

Разберёмся сначала c тем, что такое болгарские выпады, также известные, как сплит-приседания. Они представляют собой усложнённый вариант классических выпадов, где находящаяся сзади нога ставится на скамейку или ступеньку. Благодаря подобной технике нагрузка сосредотачивается на мускулатуре стоящей впереди ноги. Удобно делать болгарские выпады c гантелями, но также спортсмены часто используют штангу. A новичкам лучше начинать c упражнений без отягощения вообще.

Выпады с опорной ногой на возвышении воздействуют на мускулатуру передней и задней поверхности бедер, а также отлично прорабатывают ягодичные мышцы. Это упражнение помогает придать ногам и ягодицам рельефную очерченную форму.

На что обратить внимание?

  • Сохраняя ровное положение корпуса и естественный прогиб в спине, присядьте на рабочей ноге так, чтобы ее бедро достигло параллели с полом.
  • Колено этой ноги во время приседа не должно выходить за линию носка.
  • Центр тяжести находится на пятке рабочей ноги, но носок от пола не отрывается.
  • Колено опорной ноги свободно опускается вниз.

 

Гиперэкстензия

 

Гиперэкстензия  – это базовое упражнение, направленное на проработку нижней части спины (так называемых разгибателей мышц спины), задней части бедра (т.е. бицепса бедра) и ягодиц, но работающие мышцы ещё во многом зависят от той или иной техники выполнения.

На что обратить внимание?

  • Опускаясь, нужно дойти до угла в 90 градусов. Допускается, чтобы угол был меньше, если y Вас есть проблемы c позвоночником.
  • Вернитесь в исходное положение и разогнитесь, чтобы корпус и ноги составляли прямую линию. В верхней точке задержитесь на 1-2 секунды.

 

Жим гантелей сидя

 

Жим гантелей сидя — упражнение, которое выбирают для себя и новички, и опытные атлеты в стремлении как следует поработать плечи, а точнее — передние и средние пучки дельт. Упражнение достаточно популярное, и, как и все остальные, требует соблюдения техники выполнения для появления должного эффекта.

На что обратить внимание?

  • Поднимите гантели над плечами с прямыми ладонями. Спину держите прямо, грудь максимально расправленной. Напрягите мышцы пресса, спину зафиксируйте.
  • Разведите гантели немного шире линии плеч. В верхней точке не распрямляйте локти до конца.
  • Опускайте снаряды медленно, по той же траектории, что была при подъёме. Сохраняйте мышцы напряжёнными, тем самым фиксируя торс.

 

Скручивания лежа на полу

 

Скручивания лежа на полу являются отличным упражнением для проработки прямой мышцы живота. Благодаря своей простоте и доступности, их можно выполнять не только в тренажерном зале, но и дома. Сегодня мы разберем правильную технику скручиваний на полу, а также представим практические советы по их эффективному выполнению.

На что обратить внимание?

  • Выполняя скручивания лежа на полу, старайтесь поднимать корпус исключительно за счет усилия мышц пресса – без рывков и помощи находящихся за головой рук.
  • При выполнении скручиваний не старайтесь коснуться головой коленей – достаточно просто оторвать лопатки от пола.
  • Старайтесь скрутиться по максимуму. Но помните, чем сильнее Вы будете отрывать поясницу от пола, тем больше у Вас будет включаться в работу подвздошно-поясничная мышца.

 

Фронтальная тяга (гребля)

 

Горизонтальная фронтальная тяга в блочном тренажёре — это основное упражнение, создающее имитацию гребли, отчего оно и получило своё название «гребля». Фронтальная тяга позволяет проработать мышцы спины, а также предплечья, бицепсы, трицепсы и мышцы, отвечающие за разгибание позвоночника мышцы.

На что обратить внимание?

  • Тяните груз не бицепсом, а спиной, правильно заводя плечи и локти назад.
  • Чтобы мышцы спины сокращались максимальным образом, контролируйте положение торса и держите спину прямо.

Возник вопрос по выполнению упражнения? 

Задайте его дежурному инструктору или персональному тренеру!

 

Ни разу не были в нашем клубе? Приходите к нам на гостевой визит!

Приходите на гостевой визит! Пробное посещение — целый день занятий в любом клубе.

Вы сможете бесплатно протестировать все возможности клуба, оценить качество оборудования и познакомиться с тренерским составом. Посетить клубы в качестве гостя можно только один раз. Если понравилось и хочется ещё, советуем ознакомиться с картами и акциями клубов.

работающие мышцы и техника выполнения

Отрегулируйте положение штанги на тренажёре Смита, встаньте перед ней и возьмитесь за гриф верхним хватом. На выдохе начните сгибать локти и медленно тянуть снаряд вверх, поднимая его как можно выше. После короткой паузы, на вдохе, вернитесь в исходную позицию.

Правила выполнения упражнения

  1. Отрегулируйте положение штанги на тренажере Смита: гриф инструмента должен приходиться на середину ваших бедер. Возьмите штангу верхним хватом на ширине плеч. Совет: если собираетесь поднять значительный вес, наденьте напульсники.
  2. Держите спину ровной, локти слегка согните. Это исходная позиция.
  3. Напрягите плечи и на выдохе начните поднимать штангу. Прижмите ее ближе к телу, и продолжайте перемещать вверх, пока грифом не коснетесь подбородка. Совет: движение задают локти, поэтому они должны быть чуть выше предплечий. Когда достигните предела, сделайте паузу.
  4. Медленно опустите штангу в исходную позицию. Вдохните.
  5. Повторите рекомендуемое количество раз. Упражнение идентично поднятию штанги вверх, но только здесь используется тренажер Смита.    Предупреждение: будьте очень осторожны при выборе груза для упражнения. Если возьмете слишком много, это может привести к негативным последствиям и проблемам в области плечевого сустава. Чтобы избежать их, не дергайте резко штангу, не раскачивайтесь и не халтурьте. Если у вас больные плечи, воздержитесь от этого упражнения или замените его боковыми подъемами грузов. Вариации: упражнение можно выполнять со штангой с EZ-грифом, штангой, прикреплённой к низкому блоку, а также с гантелями, но только в том случае, если вы хорошо знакомы с техникой.

Альтернативные упражнения

Тренажер «вертикальная тяга» TECHNOGYM M912 LAT MACHINE (Реставрирован)

Силовой тренажер «вертикальная тяга» TECHNOGYM M912 LAT MACHINE

В основу дизайна линии Personal Selection полжена эллиптическая форма — гладкая и привлекательная поверхность. В состав линии входят 32 машины различного назначения, а также скамьи и стойки.

Достоинства:

* Визуальная настройка — все органы управления и настройки, необходимые пользователю, окрашены в желтый цвет.

* Биомеханика — траектории движения натуральны и гармоничны.

* Комфорт — эргономичные сиденья и спинки поддерживают правильную осанку во время упражнений.

* Передняя крышка — закрывает вес от пользователя, что улучшает внешний вид и способствует безопасности.

* Крепление для полотенца — удерживает полотенце на сидении, сохраняя его чистым и сухим.

* Опционально устанавливается электронный блок управления Isocontrol или Wellness Mate для интеграции в Wellness System.

— Тренажер для тренировки четырехглавых мышц (мышц передней части бедра).

— Упражнение, выполняемое в положении сидя, по направляемой траектории, состоит в сгибании и вытягивании колена и позволяет изолировать мускулатуру задней части бедер, не задействуя поясничную область.

— Нагрузка регулируется с помощью весового стека, обеспечивающего управление различными видами нагрузок в зависимости от занимающегося.

ЛЕГКИЙ В ИСПОЛЬЗОВАНИИ: все тренажеры разработаны таким образом, чтобы сделать их использование простым и интуитивно понятным.

ЦВЕТОВАЯ ИДЕНТИФИКАЦИЯ: все элементы, с помощью которых пользователь выполняет регулировки для обеспечения правильного положения, имеют один и тот же цвет (желтый).

БИОМЕХАНИКА: на тренажерах линии Selection выполняемые траектории движений соответствуют естественным, гармоничным и эргономичным схемам движения. Движения плавные и гибкие.

КОМФОРТ: эргономичные сиденья и спинки, помогающие держать правильную осанку при выполнении каждого упражнения.

Макет / группировка

— API настольного симулятора

Вкладывая элементы в макеты / группы, вы можете легко группировать элементы вместе в игре. Это позволяет регулировать / перемещать их вместе, обеспечивать равномерную набивку и дополнительные возможности визуального чутья.

Каждый элемент макета имеет свои атрибуты, зависящие от его типа. Кроме того, элементы в макете подчиняются общим общим атрибутам элементов макета.

Сводка по элементам

Сводка по макету

Имя элемента Описание
«Окно», в которое можно заключить элементы.
Горизонтальный ряд элементов.
Вертикальный столбец элементов.
Сетка элементов.
Элемент макета, основанный на таблицах HTML, позволяющий указать положение элементов в определенных строках / столбцах.
Строка в TableLayout.
Ячейка в TableLayout.

Обзор прокрутки

Имя элемента Описание
Прокручиваемый горизонтальный ряд элементов.
Прокручиваемый вертикальный столбец элементов.

Подробная информация об элементе схемы

Подробная информация о макете

Панель

«Окно», в которое можно заключить элементы.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
набивка Задает отступ для этой панели. Обратите внимание, что если задано заполнение, панель будет функционировать как LayoutGroup (чего она не делает по умолчанию). поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) (нет)
 <Панель>
     Текст, содержащийся в панели 

 

HorizontalLayout

Горизонтальный ряд элементов.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
набивка поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
шаг Расстояние между дочерними элементами. поплавок 0
ребенокРазмещение
  • UpperLeft
  • UpperCenter
  • UpperRight
  • MiddleLeft
  • MiddleCenter
  • MiddleRight
  • LowerLeft
  • LowerCenter
  • LowerRight
Верхний левый
дочерний ForceExpandWidth истина
дочерний ForceExpandHeight истина
 
    
    
    

 

VerticalLayout

Вертикальный столбец элементов.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
набивка поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
шаг Расстояние между дочерними элементами. поплавок 0
ребенокРазмещение
  • UpperLeft
  • UpperCenter
  • UpperRight
  • MiddleLeft
  • MiddleCenter
  • MiddleRight
  • LowerLeft
  • LowerCenter
  • LowerRight
Верхний левый
дочерний ForceExpandWidth истина
дочерний ForceExpandHeight истина
 
    
    
    

 

GridLayout

Сетка элементов.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
набивка поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
шаг Расстояние между дочерними элементами с плавающей запятой (x) с плавающей запятой (y) 0 0
ячейка Размер с плавающей запятой (x) с плавающей запятой (y) 100 100
startCorner
  • UpperLeft
  • UpperRight
  • LowerLeft
  • LowerRight
Верхний левый
startAxis Горизонтальный
ребенокРазмещение
  • UpperLeft
  • UpperCenter
  • UpperRight
  • MiddleLeft
  • MiddleCenter
  • MiddleRight
  • LowerLeft
  • LowerCenter
  • LowerRight
Верхний левый
ограничение
  • Гибкий
  • FixedColumnCount
  • FixedRowCount
Гибкий
constraintCount целое число 2
 
    
    
    

 

TableLayout

Элемент макета, основанный на таблицах HTML, позволяющий указать положение элементов в определенных строках / столбцах.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
набивка поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
ячейка Расстояние Расстояние между каждой ячейкой. поплавок 0
Ширина колонны (Необязательно) Явно задайте ширину каждого столбца.Используйте значение 0 для автоматического изменения размера определенного столбца. список с плавающей запятой — например, ’32 0 0 32 ‘ (нет)
автоматически Добавить столбцы Если в строку добавлено больше ячеек, чем учитывается columnWidths, должен ли этот TableLayout автоматически добавлять одну или несколько новых записей с автоматическим размером (0) в columnWidths? истина
автоматически удалить пустые столбцы Если записей в columnWidths больше, чем ячеек в любой строке, должен ли этот TableLayout автоматически удалять записи из columnWidths до тех пор, пока в них не останется «пустых» столбцов? истина
autoCalculateHeight Если установлено значение true, тогда высота этого TableLayout будет автоматически вычисляться как сумма значений каждой строки primaryHeight.Этот параметр нельзя использовать без строк с явно заданным размером. ложный
использовать GlobalCellPadding Если установлено значение true, то все ячейки будут использовать значение cellPadding этого TableLayout. истина
ячейка Набивка Заполнение для каждой ячейки. поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
ячейка Фон Изображение Изображение для использования в качестве фона для каждой ячейки. строка
ячейка Цвет фона Цвет фона каждой ячейки. ргба (1,1,1,0.4)
ряд Фон Изображение Изображение для использования в качестве фона для каждой строки. строка
ряд Фон Цвет Цвет, используемый для фона каждой строки. прозрачный
 
    
    <Строка>
          
          
    
    
    <Строка>
          
          
    

 
ряд

Строка в TableLayout.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
предпочтительная высота Устанавливает высоту для этой строки. Используйте значение «0», чтобы указать, что размер этой строки должен быть изменен автоматически. поплавок 0
dontUseTableRowBackground Если установлено значение true, то эта строка будет игнорировать значения таблиц rowBackgroundImage и rowBackgroundColor , что позволит вам переопределить эти значения для этой строки. ложный
Ячейка

Ячейка в TableLayout.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
колонка Размах __ внутренний 1
dontUseTableCellBackground Если установлено значение true, эта ячейка будет игнорировать таблицы cellBackgroundImage и значения, позволяя вам переопределить эти значения для этой ячейки. ложный
переопределить GlobalCellPadding Если установлено значение true, эта ячейка будет игнорировать значение таблицы cellPadding , позволяя вам установить уникальное заполнение ячейки для этой ячейки. ложный
набивка Значения заполнения для этой ячейки, если для параметра overrideGlobalCellPadding задано значение true. поплавок (слева) поплавок (справа) поплавок (вверху) поплавок (внизу) 0 0 0 0
дочерний ForceExpandWidth истина
дочерний ForceExpandHeight истина

Прокрутка Подробнее

HorizontalScrollView

Прокручиваемый горизонтальный ряд элементов.Это элемент ввода.

Элемент макета, например Panel, HorizontalLayout, GridLayout или TableLayout, может использоваться для размещения дочерних элементов в прокручиваемом представлении.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
onValueChanged Когда выбор сделан, его имя отправляется функции с этим именем. строка (нет)
горизонтальный истина
вертикальный ложный
механизм Тип
  • Неограниченный
  • Эластичный
  • С зажимом
в зажиме
эластичность поплавок 0.1
инерция истина
Скорость замедления поплавок 0,135
scroll Чувствительность поплавок 1
горизонтальная полоса прокрутки видимость
  • Постоянно
  • АвтоСкрыть
  • АвтоСкрытьАндРазвернутьПросмотр
Авто
вертикальная полоса прокрутки видимость
  • Постоянно
  • АвтоСкрыть
  • АвтоСкрытьАндРазвернутьПросмотр
(нет)
нет Полосы прокрутки Если установлено значение true, то в этом режиме прокрутки не будет видимых полос прокрутки. ложный
полоса прокрутки Фон Цвет #FFFFFF
полоса прокрутки Цвета #FFFFFF | #FFFFFF | # C8C8C8 | rgba (0,78,0,78,0,78,0,5)
полоса прокрутки Изображение строка
 
    
        <Панель>
             1 
        
        <Панель>
             2 
        
        <Панель>
             3 
        
        <Панель>
             4 
        
    

 

VerticalScrollView

Прокручиваемый вертикальный столбец элементов.Это элемент ввода.

Элемент макета, например Panel, HorizontalLayout, GridLayout или TableLayout, может использоваться для размещения дочерних элементов в прокручиваемом представлении.

Имя атрибута Описание Тип / Опции Значение по умолчанию
onValueChanged Когда выбор сделан, его имя отправляется функции с этим именем. строка (нет)
горизонтальный ложный
вертикальный истина
механизм Тип
  • Неограниченный
  • Эластичный
  • С зажимом
в зажиме
эластичность поплавок 0.1
инерция истина
Скорость замедления поплавок 0,135
scroll Чувствительность поплавок 1
горизонтальная полоса прокрутки видимость
  • Постоянно
  • АвтоСкрыть
  • АвтоСкрытьАндРазвернутьПросмотр
(нет)
вертикальная полоса прокрутки видимость
  • Постоянно
  • АвтоСкрыть
  • АвтоСкрытьАндРазвернутьПросмотр
Авто
нет Полосы прокрутки Если установлено значение true, то в этом режиме прокрутки не будет видимых полос прокрутки. ложный
полоса прокрутки Фон Цвет #FFFFFF
полоса прокрутки Цвета #FFFFFF | #FFFFFF | # C8C8C8 | rgba (0,78,0,78,0,78,0,5)
полоса прокрутки Изображение строка
 
    
        <Панель>
             1 
        
        <Панель>
             2 
        
        <Панель>
             3 
        
        <Панель>
             4 
        
    

 

Критерии оценки наступательных приемов мас-рестлинга на тренажере с вертикальной греблей

Аспирант E.П. Кудрин
Мастер Дуро-Дайни Даниэль Адейеми
Ю.И. Яковлев
С.К. Николаев
Институт физической культуры и спорта Северо-Восточного федерального университета имени М.К. Аммосова, Якутск

Ключевые слова: мас-рестлинг, приемы и действия, оценка, критерии оценки, вертикальный тренажер.

Введение

Освоение технических навыков считается ключевым элементом любой системы спортивной подготовки.Спортивный тренировочный процесс в целом можно рассматривать как сложный и многосторонний прогресс, спроектированный как последовательность тесно взаимосвязанных этапов спортивного усвоения и достижения отличных результатов, при этом соответствующая дидактическая биомеханика играет одну из центральных ролей [7, 8]. Процесс овладения высокими техническими навыками венчает и объединяет все остальные компоненты тренировки и во многом определяет стратегии прикладной системы обучения на каждом этапе процесса совершенствования спортивных навыков [6]. Это умелое двигательное действие, проявляющееся в особой физической практике или интегрированном наборе практик, направленных на успех в соревнованиях, которые можно рассматривать как конечный продукт процесса технической подготовки.

Эффективность такого двигательного действия во многом зависит от того, насколько совершенна техника выполнения двигательных навыков спортсмена. Некоторые параметры техники выполнения навыков могут быть оценены с использованием различных биомеханических данных с последующим анализом данных, который может быть полезен исследователю, стремящемуся объективно оценить технику выполнения двигательных навыков спортсмена [2]. Именно сравнение индивидуальных параметров техники с параметрами других спортсменов или с модельными данными о действиях дает средства для оценки прогресса, если таковой имеется, и выявления тенденций в процессе овладения спортивной техникой; Кроме того, данные, полученные в таких исследованиях, могут помочь скорректировать элементы тренировочного процесса и даже сформулировать стратегии процесса.

Оценка технических навыков основана на оценке количественных и качественных аспектов техники выполнения отдельных действий как в соревновательной, так и в тренировочной практике. Технику исполнения можно контролировать и изучать с помощью наглядных средств и специальных инструментов. Критерии овладения техническими навыками могут быть сгенерированы на основе данных количественной оценки техники (количество действий), данных, связанных с универсальностью техники (степень разнообразия двигательных действий) и данных эффективности техники (значения, связанные с успехом в спорте).Например, в плавании, гребле, лыжном и конькобежном спорте эффективность техники может быть оценена путем измерения длины шага / гребка. В игровых видах спорта технические навыки можно оценивать на основе подсчета эффективных атакующих / защитных действий и успешных действий в определенной последовательности попыток. Тренировочной команде в любом случае необходимо на каком-то этапе процесса отработки техники оценить уровень владения техническими навыками. И именно стабильность результатов и определенные уровни биометрических показателей, достигнутые тестируемым спортсменом, дают основание считать методику освоенной должным образом [9].

В настоящее время спортивная наука не предлагает специальной стандартной формулы или тестовых упражнений для объективной оценки уровня технических действий в традиционном мас-рестлинге. Мас-рестлинг разработал свой практический набор технических действий, определяемых неформальными терминами, такими как «ушницкий», «тяги обратным хватом», «чередующиеся тяги руками», «гаечный ключ», «скручивающие тяги», «тяги со сменой захвата», «Подъемы», «шаги», «тяги сидя», «тяги стоя» и т. Д.

Сообщество мас-рестлинга в настоящее время широко применяет тренажер, который неофициально называется «тренажер с тягой на нижнем блоке», так как пока не получил официального названия устройства.Некоторые люди называют это «шкивом», «нижним рядом» или «вертикальным шкивом». Назовем его здесь «машина с вертикальными рядами» и опустим вопрос о правильном названии тренажерной системы. Возможно, будет более важным упомянуть, что тренажер и его влияние на организм до сих пор тщательно не изучены. Есть только несколько обзоров дизайна симулятора и основ приложений. Его дизайн, например, обсуждал В. Лонгинов в своей статье «Статодинамический тренажер, применяемый для специальной атлетической подготовки в спорте мас-рестлинг (вытягивание ручки)» (2004 г.), где исследовательская группа предложила дополнительную пружину к конструкции системы для увеличения статической нагрузки [5].М.И. Борохин, к.б.н., заведующий научно-исследовательским отделом Института физической культуры и спорта, в своей работе 2010 года описывает применение гребного тренажера сидя в общем курсе подготовки студентов вузов [1].

E.P. Кудрин, старший преподаватель, аспирант Института физической культуры и спорта Северо-Восточного федерального университета, в своей работе делает вывод, что тренажер с вертикальной греблей дает возможность овладеть определенными техническими навыками; повысить общую, специальную и физическую подготовленность; и полезен для приложений овладения техническими навыками мас-рестлинга.Что касается технических аспектов обеспокоены, имитатор помогает освоить следующие методы: «движение на опорной доске», «ushnitsky владения противодействий», «обратные ряды сцепных», «чередующиеся ряды рук» в сочетании с шагами и боковыми наклонностями, а также встречные наклоны («тохуисуу»), подъемы («охсуу»), а также прямая или наклонная гребля в положениях «тяга сидя» и «тяга стоя». С точки зрения совершенствования индивидуальной тактики система позволяет сочетать и выполнять одновременно 2–3 технических действия в гармоничной последовательности.Система дает средства для развития и улучшения общих физических качеств спортсмена, включая силу, скорость, выносливость, гибкость и координацию движений. Более того, он помогает развить и усилить ряд особых физических качеств, важных в мас-рестлинге, таких как динамическая сила, статическая выносливость и т. Д. [3, 4].

Целью исследования было разработать набор критериев оценки наступательной техники мас-рестлинга с использованием вертикальной гребной машины для начинающих спортсменов.

Материалы и методы

Для оценки технического мастерства мас-рестлинга мы использовали тренажер с вертикальной тягой следующим образом: спортсмен должен был выполнять атакующие действия в различных стандартных приемах, включая «тяги стоя», «ушницкий», «обратные тяги». , «шаг окна» и «движение вдоль опорной доски» с ручкой ( «фонтанной») держится на середине доски. Наступательные действия в тестах были ограничены 10 секундами — с учетом того, что поединков по мас-рестлингу рассчитано всего 7.В среднем 7 секунд, так что таймфрейм в 10 секунд вполне удобен.

1 класс и кандидаты в мастера спорта Республики Саха (Якутия), имеющие не более 3-х лет опыта формальных тренировок и соревнований по мас-рестлингу. По классам мастерства и весу спортсмены были разделены на следующие три группы: 1 кандидат в мастера спорта и 9 спортсменов 1 класса до 70 кг; 3 кандидата в мастера спорта и 7 спортсменов 1 класса до 80 кг; и 4 кандидата в мастера спорта и 6 спортсменов 1 класса до 90 кг.

В начале испытаний мы измерили максимальную силу тяги у испытуемых спортсменов с использованием вертикальной гребной машины. Затем мы устанавливаем уровень нагрузки симулятора на 70% от указанного выше максимума для «стоячих рядов»; Скорость загрузки 50% для «ступенчатых взлетов» и «движения по поддержке совета директоров» действия; и 30% нагрузки на «ушинтский» и «обратный хват». В этом контексте следует упомянуть, что критерии эффективности «ушинтского» и «обратного захвата» оценивались с помощью специального устройства, которому все еще требуется стандартное формальное название.Устройство выполнено в виде тестовой доски с упором, шарниром, стержнем и ручкой.

Результаты исследования

На основании полученных данных и анализа данных получены следующие средние критерии выполнения техники мас-рестлинга:

Группа до 70 кг : «Стоячие ряды» с номинальной нагрузкой на машину 70% от максимальной тяги: 5,1 раза. «Грядки обратным хватом» при номинальной нагрузке машины 30% от максимальной тяги: 10,1 раза. Действие «Ушницкого» при нагрузке машины 30% от максимальной тяги: 9.6 раз. «Повышение» при номинальной нагрузке машины 70% от максимальной тяги: 13,6 раза. И «движение вдоль опорной доски» действия с машиной нагрузки мощностью 50% от максимальной скорости вытягивания: 5,5 раза.

Группа до 80 кг : «Стоячие ряды» с номинальной нагрузкой на машину 70% от максимальной тяги: 4,75 раза. «Грядки обратным хватом» при номинальной нагрузке машины 30% от максимальной тяги: 11,5 раз. Действие «Ушницкого» при нагрузке машины 30% от максимальной тяги: 11.5 раз. «Повышение» с номинальной нагрузкой машины 70% от максимальной тяги: 13 раз. И «движение вдоль опорной доски» действия с машиной нагрузки мощностью 50% от максимальной скорости вытягивания: 5,9 раза.

Группа до 90 кг : «Стоячие ряды» с номинальной нагрузкой на машину 70% от максимальной тяги: 6 раз. «Ряды обратным хватом» с номинальной нагрузкой на машину 30% от максимальной тяги: 10,5 раза. Действие «Ушницкого» при нагрузке машины 30% от максимальной тяги: 11.5 раз. «Повышение» при номинальной нагрузке машины 70% от максимальной скорости тяги: 7,5 раз. И «движение вдоль опорной доски» действия с имитатора нагрузки мощностью 50% от максимальной скорости вытягивания: 6,5 раза.

Основываясь на вышеизложенных выводах, мы бы рекомендовали следующие критерии структуры для оценки выполнения наступательной техники мас-рестлинга начинающими спортсменами (таблица 1 ниже).

Таблица 1

Наступательные действия

Движение по доске

Ряды стоя

Ушницкий

Тяга обратным хватом

Повышения

Значение

5

4

3

2

5

4

3

2

5

4

3

2

5

4

3

2

5

4

3

2

До 70 кг

7,5

5,5-7

3,5-5

до3

7-10

5-6

3-4

до 3

13

10-12

7-9

до 6

13

10-12

7-9

до 6

13-15

9-12

5-8

до 4

До 80 кг

8

5,5-7,5

4,5-5,5

до 4

9-10

5-8

3-4

до 2

15

11-14

8-10

до 7

15

11-14

8-14

до 7

17

13-16

19-12

до 8

До 90 кг

10

7-9

4,5-6

до 4

12

8-11

4-7

до 3

12

8-11

5-7

до 4

12

8-11

5-7

до 4

12

9-11

6-8

до 5

Заключение

Мы понимаем, что данные исследования и результаты, представленные здесь, следует рассматривать как предварительную основу для дальнейших исследований и тестов, необходимых для тщательного изучения процесса овладения техническими навыками во всех аспектах.

Список литературы

  1. Борохин, М. Методика использования двигательных средств коренных народов Якутии в физическом воспитании студентов: метод. реком. (Методика использования двигательных приемов коренных народов Якутии в физическом воспитании школьников: метод. Реком.) / М.И. Борохин, Якутский государственный университет. — 2010. — С. 49–51.
  2. Кудрин, Э. Исследование тренажера мас-рестлеров «нижняя тяга» (Исследование «тренажера вертикальной гребли» для мас-рестлеров) / Е.Кудрин П. Черкашин // Аммосов-2014: матер. сб. Всерос. науч.-практ. конф. (Аммосов-2014: Материалы Всеросс. Теорет.-практ. Конф.) — Якутск, СВФУ им. Аммосов). — Киров, 2014. — С. 730–736.
  3. Кудрин, Э. Использование тренажера «нижняя тяга» в технико-тактической подготовке мас-рестлеро в (Гребной тренажер в технико-тактической подготовке мас-рестлеров) / Е.П. Кудрин, И. Черкашин // Физическая культура: воспитание, образование, тренировка .- 2014. — № 6. — С. 19–20.
  4. Логинов, В. Физическая культура и спорт: тенденции развития в условиях Азиатско-Тихоокеанского региона: матер. Междунар. науч.-практ. конф . Физическая культура и спорт: тенденции развития в Азиатско-Тихоокеанском регионе: Материалы междунар. Теорет.-практ. Конф. / В.Н. Логинов. — Якутск. — С. 166-172.
  5. Холодов, Ж.К. Теория и методика физического воспитания и спорта: учеб. пособие для шпильки. высш. учеб. Теория и технология физического воспитания и спорта: Учебное пособие для студентов высших учебных заведений.учреждений) / Ж.К. Холодов, В. Кузнецов.– 6 изд., Стер. — М .: Академия, 2008. — С. 352–364.

Автор для переписки: [email protected]

ios — проблема вложенных прокруток SwiftUI в macOS

Я нашел способ обхода ошибки, хотя надеюсь, что Apple скоро решит ее.

Насколько я понимаю, основная проблема заключается в том, что события прокрутки колеса мыши не перенаправляются из внутреннего представления горизонтальной прокрутки во внешнее представление вертикальной прокрутки.

Что делает его настолько неприятным, так это то, что существует метод AppKit именно для этого сценария: указывает, должны ли события прокрутки пересылаться вверх по цепочке респондента. Он называется wantForwardedScrollEvents и задокументирован здесь, в документации Apple. Несмотря на то, что в документации говорится, что это для «эластичной прокрутки», этот ответ о переполнении стека показывает, насколько он одинаково полезен для передачи событий по цепочке респондента для всех событий прокрутки.

Итак, что нам нужно:

  1. Создайте NSView , который переопределяет wantForwardedScrollEvents и возвращает true для вертикальной оси прокрутки, чтобы события вертикальной прокрутки передавались от внутренней горизонтальной прокрутки к внешней вертикальной прокрутке.
  2. Вставьте этот NSView в иерархию представления SwiftUI между горизонтальной и вертикальной прокруткой.

Второй пункт немного сложен, но, к счастью, в действительно потрясающем блоге SwiftUI Lab есть замечательное руководство о том, как именно это сделать. Серьезно, я не могу сосчитать, сколько раз этот блог спасал мне рассудок при работе со SwiftUI.

Итак, окончательный код может выглядеть так:

  // нам нужен этот обходной путь только для macOS
#if os (macOS)

// это NSView, который реализует правильный метод `wantForwardedScrollEvents`
последний класс VerticalScrollingFixHostingView : NSHostingView  где Content: View {

  переопределить func wantForwardedScrollEvents (для оси: NSEvent.GestureAxis) -> Bool {
    ось возврата ==. вертикальная
  }
}

// это оболочка SwiftUI для нашего NSView
struct VerticalScrollingFixViewRepresentable : NSViewRepresentable, где Content: View {
  
  let content: Content
  
  func makeNSView (context: Context) -> NSHostingView  {
    вернуть VerticalScrollingFixHostingView  (rootView: content)
  }

  func updateNSView (_ nsView: NSHostingView , context: Context) {}

}

// это оболочка SwiftUI, которая упрощает вставку представления
// в существующую структуру построителей представлений SwiftUI
struct VerticalScrollingFixWrapper : View where Content: View {

  let content: () -> Content
  
  init (@ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
    себя.content = content
  }
  
  var body: some View {
    VerticalScrollingFixViewRepresentable (содержимое: self.content ())
  }
}
#endif
  

Имея эту структуру, мы можем использовать ее в вашем примере следующим образом:

  импорт SwiftUI

// просто помощник, чтобы сделать использование лучше, сохраняя #if os (macOS) в одном месте
extension View {
  @ViewBuilder func workaroundForVerticalScrollingBugInMacOS () -> some View {
    #if os (macOS)
    VerticalScrollingFixWrapper {self}
    #еще
    себя
    #endif
  }
}

struct ScrollViewProblem: View {
  
  var body: some View {
    ScrollView {
      HStack {
        Текст («Проблема с прокруткой»)
          .шрифт (.largeTitle)
        Прокладка ()
      } .padding ()
      
      ScrollRow (). Обходной путьForVerticalScrollingBugInMacOS ()
      ScrollRow (). Обходной путьForVerticalScrollingBugInMacOS ()
      ScrollRow (). Обходной путьForVerticalScrollingBugInMacOS ()
      ScrollRow (). Обходной путьForVerticalScrollingBugInMacOS ()
    }
  }
}
  

Проверено на macOS 11.0.1 и Xcode 12.2.

[обновлено на основе комментария @ marshallino16]

Вы можете столкнуться с одной проблемой SwiftUI после добавления NSView в свою иерархию представлений.Внутренние представления перестают реагировать на изменение состояния внешнего представления.

Используя термины из примера кода здесь: если есть переменная @State в ScrollViewProblem , которая передается в ScrollRow , ScrollRow не всегда пересчитывает это изменение переменной @State.

Эта проблема упоминается в разделе «Неприятный сюрприз» сообщения блога SwiftUI Lab.

К сожалению, я не нашел прямого обходного пути, чтобы снова заставить распространение @State работать, поэтому в настоящее время лучшее рабочее решение, о котором я знаю (и использую сам), — не передавать переменную @State из проблема ScrollView с по ScrollRow .

Это означает, что какую бы информацию вы ни передали в ScrollRow , вы должны инкапсулировать ее во внешний объект (модель представления, хранилище представлений, что бы ни использовала ваша архитектура). Затем вы можете передать этот объект в ScrollRow и позволить ScrollRow сохранить его и использовать как переменную @State или @StateObject .

ios — Как получить три ячейки pr row в UICollectionView. (Работает на симуляторе, но не на телефоне)

Я играю с UICollectionView и UICollectionViewFlowLayout , чтобы узнать, но я не могу понять, как получить три ячейки в строке.

При запуске моего приложения на симуляторе я получаю три ячейки pr row (что я хочу), но при запуске кода на моем телефоне я получаю только две ячейки с большим интервалом между столбцами. (Смотрите скриншот)

Вот код, который устанавливает ячейки:

  private func setupCollectionViewItemSize ()
{
    если (colletionViewFlowLayout == ноль)
    {
        пусть numberOfItemsForRow: CGFloat = 3
        пусть lineSpaceing: CGFloat = 3
        пусть interItemSpacing: CGFloat = 3

        пусть mySize = (self.collectionView.frame.size.width - 6) / numberOfItemsForRow
        print ("Прямоугольник размера элемента равен \ (mySize), а общая ширина кадра равна \ (self.collectionView.frame.width)")

        collectionViewFlowLayout = UICollectionViewFlowLayout ()
        collectionViewFlowLayout.itemSize = CGSize (ширина: mySize, высота: mySize)
        collectionViewFlowLayout.sectionInset = UIEdgeInsets.zero
        collectionViewFlowLayout.scrollDirection = .vertical
        collectionViewFlowLayout.minimumLineSpacing = lineSpaceing
        collectionViewFlowLayout.minimumInteritemSpacing = interItemSpacing
        collectionView.setCollectionViewLayout (collectionViewFlowLayout, анимированный: true)
    }
}
  

Спасибо за любую помощь, которую вы можете оказать. Я пытался вычесть больше 6 баллов, но это не имеет значения. Вроде работает на симуляторе, но не на моем телефоне s

Вывод команды print: Прямоугольник размера элемента равен 135,0, а общая ширина кадра составляет 414,0

Это означает, что расчетный размер pr-ячейки должен быть 135×135, а общая ширина рамки представления коллекции должна быть 414 на моем iphone 11 pro

Скриншот с симулятора и телефона:

Начало работы с UICollectionViewCompositionalLayout | Слизистость

На WWDC 2019 Apple представила, а позже задокументировала невероятный API для легкого создания сложных макетов. UICollectionViewCompositionalLayout обещал упростить макеты представления коллекции, используя более декларативный подход без необходимости создания подклассов для достижения настройки — и это было выполнено. С тех пор наша команда использует композиционные макеты, и мы также хотим помочь вам начать работу.

Мы создали проект Xcode со всеми примерами, показанными в этом посте. Вы можете найти это прямо здесь.

Назад к основам

В течение многих лет UICollectionViewFlowLayout , подкласс UICollectionViewLayout , помогал нам создавать простые линейные макеты с небольшой конфигурацией и с небольшой настройкой, необходимой для идеального создания общего макета сетки.Более продвинутая настройка часто означала создание подкласса UICollectionViewFlowLayout или создание собственного макета путем прямого подкласса UICollectionViewLayout . Мы начнем с обзора того, как построить сетку с потоковым макетом, а затем покажем вам, как достичь того же дизайна с помощью композиционного макета, исследуя новые API. Затем мы расширим наше решение композиционного макета, представив некоторые из более мощных новых функций.

Базовая сетка, построенная с использованием UICollectionViewFlowLayout .

Наша схема потока и композиционная схема будут использовать один и тот же источник данных. Это просто стандартный, повседневный UICollectionViewDataSource , который возвращает ячейку для каждой квадратной фотографии, которую мы хотим отобразить. Фотографии разделены на разделы, но это пока не играет роли.

  расширение PhotosDataSource: UICollectionViewDataSource {
    
    // ОТМЕТКА: - UICollectionViewDataSource
    
    func numberOfSections (в collectionView: UICollectionView) -> Int {
        возвратные разделы.считать
    }
    
    func collectionView (_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        вернуть разделы [section] .items.count
    }
    
    func collectionView (_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
        охранник let cell = collectionView.dequeueReusableCell (withReuseIdentifier: "PhotoCell", для: indexPath) как? PhotoCell else {
             вернуть UICollectionViewCell ()
        }
        
        пусть фото = разделы [indexPath.раздел] .items [indexPath.item]
        cell.viewModel = PhotoCell.ViewModel (идентификатор: photo.identifier, imageURL: photo.thumbnailURL)
        
        возвратная ячейка
    }
}
  

Нам также необходимо зарегистрировать нашу ячейку под идентификатором повторного использования, используемым нашим источником данных. В этом примере наша ячейка происходит от пера с именем PhotoCell .

  collectionView.register (UINib (nibName: "PhotoCell", bundle: nil), forCellWithReuseIdentifier: "PhotoCell")
  

Схема потока довольно проста в настройке.На скриншоте выше мы видим 5 точек расстояния между ячейками, как по вертикали, так и по горизонтали, а также 5 точек поля вокруг макета.

  let flowLayout: UICollectionViewFlowLayout = {
    let layout = UICollectionViewFlowLayout ()
    layout.minimumInteritemSpacing = 5
    layout.minimumLineSpacing = 5
    layout.sectionInset = UIEdgeInsets (вверху: 5, слева: 5, внизу: 5, справа: 5)
    макет возврата
} ()
  

У нас одинаковая компоновка ячеек. Все элементы имеют одинаковый размер, и нам нужно ровно по три элемента в каждой строке.Поскольку этот размер будет динамически изменяться, чтобы заполнить горизонтальное пространство на экранах разных размеров, мы не можем просто заранее установить itemSize . Вместо этого мы реализуем следующий метод UICollectionViewDelegateFlowLayout , чтобы предоставить размер на основе ширины текущих границ представления коллекции.

  расширение PhotosCollectionViewController: UICollectionViewDelegateFlowLayout {

    // МАРК: - UICollectionViewDelegateFlowLayout

    func collectionView (_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
        пусть ширина = collectionView.bounds.width
        пусть numberOfItemsPerRow: CGFloat = 3
        пусть интервал: CGFloat = flowLayout.minimumInteritemSpacing
        let availableWidth = width - интервал * (numberOfItemsPerRow + 1)
        пусть itemDimension = floor (availableWidth / numberOfItemsPerRow)
        return CGSize (ширина: itemDimension, height: itemDimension)
    }
}
  

В этой реализации мы вычисляем availableWidth на основе того, какая часть нашей ширины будет занята полями и интервалом между элементами (предполагая, что мы используем одно и то же значение для обоих для простоты), и вычитая его из ширины представления коллекции. текущие границы, а затем равномерно разделить availableWidth на количество элементов, которые мы хотим в строке.Если мы когда-либо хотели изменить количество элементов в строке, нам нужно только изменить numberOfItemsPerRow , и остальная часть макета будет работать как есть.

И все! Ну… вроде того. Нам нужно сделать еще несколько корректировок, чтобы наш макет был идеальным . Прямо сейчас, если мы поворачиваем в альбомную ориентацию и обратно, наш макет не становится недействительным, и мы получаем другое количество элементов в строке.

Схема нашего потока после вращения устройства 🙁

Мы можем исправить это разными способами.Мы могли определить, когда границы нашего представления изменились, и сделать соответствующий вызов invalidateLayout () . Мы могли бы создать подкласс UICollectionViewFlowLayout и переопределить shouldInvalidateLayout (forBoundsChange :) . Мы могли бы разместить некоторую случайную комбинацию из invalidateLayout () и reloadData () в различных методах UIViewController , скрестить пальцы и надеяться, что это не повлияет на какие-либо анимации, которые мы, возможно, захотим добавить в будущем 🤞 (мы ' все были там).

Но разве не было бы неплохо заранее описать наш макет и не заниматься этим? Если бы мы только знали, как использовать этот блестящий новый декларативный API.

Понимание

UICollectionViewCompositionalLayout на примере

Забудьте все, что вы знаете о макетах коллекций! Ладно ... не так быстро. Но нам нужно немного по-другому взглянуть на традиционные макеты на основе разделов и элементов. В нашем потоковом макете секция состояла из нескольких элементов, расположенных горизонтальными линиями, уложенными вертикально.

Схема потокового макета с элементами, расположенными горизонтальными линиями внутри раздела.

UICollectionViewCompositionalLayout представляет группы, мощный уровень, концептуально расположенный где-то между разделами и элементами, которые мы должны понимать, чтобы полностью раскрыть их потенциал. На данный момент просто знайте, что макет состоит из разделов, разделы состоят из групп, а группы состоят из элементов и, возможно, других групп. Мы пока не будем вкладывать группы в другие группы.Посмотрите, как можно изменить наш макет для включения групп.

Схема композиционного макета с элементами, вложенными в группы внутри раздела.

Разделы и элементы, описанные в композиционном макете, соответствуют 1 к 1 разделам и элементам нашего источника данных представления коллекции. Однако группы не имеют эквивалента источника данных и не отображают контент, такой как элементы / ячейки. Они используются исключительно для описания расположения наших товаров в разделе.

На схеме выше каждая группа представляет собой горизонтальную линию нашего макета.Мы немного поработаемся, а пока мы структурируем наш первый композиционный макет таким образом. Говоря о нашем первом композиционном макете, давайте приступим к нему сейчас. Мы хотим создать наш макет, используя инициализатор init (раздел :) , который принимает NSCollectionLayoutSection в качестве параметра. Обратите внимание, что NSCollectionLayoutSection просто описывает макет любого раздела в макете, который мы создаем. Мы не добавляем никаких данных в представление коллекции, поскольку это ответственность UICollectionViewDataSource .

  let section = NSCollectionLayoutSection (группа: группа)
let layout = UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
  

Да, но нам нужно объявить, что группа . Это верно… потому что макет состоит из разделов, которые состоят из групп, которые состоят из групп и элементов. Давайте работать в обратном направлении.

Группа представлена ​​ NSCollectionLayoutGroup . Чтобы создать его, нам нужно описать его размер относительно содержащего его раздела, указать, хотим ли мы, чтобы элементы располагались горизонтально или вертикально, и описать элементы, которые он будет содержать.Для этого мы воспользуемся функцией класса NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: subitems :) , поскольку мы хотим, чтобы каждая группа располагала свои элементы по горизонтали, но сначала нам нужно понять размер.

Калибровка осуществляется путем описания групп и элементов в зависимости от размера их контейнера. Более конкретно, размер группы может быть описан относительно размера содержащей его группы или раздела, а размер элемента может быть описан относительно размера содержащей его группы.Чтобы имитировать наш макет потока, мы хотим использовать полную ширину раздела для размещения трех элементов в каждой группе. Для этого мы можем легко описать ширину нашей группы, используя NSCollectionLayoutDimension . Более конкретно, мы можем создать это, используя метод класса NSCollectionLayoutDimension.fractionalWidth (_ :) , передавая 1 , чтобы указать, что мы хотим, чтобы ширина нашей группы была 1 x ширины содержащей его секции.

  пусть widthDimension = NSCollectionLayoutDimension.дробная ширина (1)
  

Нам также необходимо указать высоту. Фактически, мы хотим, чтобы наши группы были такого же размера, как и наши элементы, но мы еще ничего не указали о размере элементов. Забегая вперед, мы знаем, что хотим расположить по 3 элемента по горизонтали в каждой группе, и мы знаем, что наши элементы квадратные (то есть их высота равна их ширине). В нашем потоковом макете мы разделили доступную ширину на 3, чтобы определить ширину и высоту элемента, и мы можем сделать то же самое с FractionalWidth (_ :) .

  пусть heightDimension = NSCollectionLayoutDimension.fractionalWidth (1/3)
  

Однако помните, что сейчас мы определяем размер группы , а не размер элемента. В настоящее время наши группы имеют ту же желаемую высоту, что и наши предметы. Собирая все это вместе, мы создаем NSCollectionLayoutSize с нашими размерами ширины и высоты и используем его для инициализации нашей группы. Затем мы используем нашу группу для инициализации нашего раздела, а наш раздел - для инициализации нашего макета, как мы видели ранее.

  пусть groupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalWidth (1/3))
let group = NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: groupSize, subitems: [элемент])

let section = NSCollectionLayoutSection (группа: группа)
let layout = UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
  

Очень важно, что мы можем описывать высоту относительно ширины контейнера и наоборот. Поскольку наш список прокручивается вертикально, мы не можем описать высоту нашей группы в терминах высоты раздела, поскольку высота раздела зависит от количества элементов в нашем источнике данных и не имеет ничего общего с размером нашей группы.Иногда может потребоваться указать конкретную ширину или высоту, не относящуюся к контейнеру. Вы можете сделать это с помощью NSCollectionLayoutDimension.absolute (_ :) . Точно так же для групп и элементов с самоизмерением вы можете использовать NSCollectionLayoutDimension.estimated (_ :) , и фактическое измерение будет вычислено во время компоновки.

Теперь нам нужно определить элементы нашего макета, которые мы использовали для создания NSCollectionLayoutGroup выше. Элементы в макете представлены NSCollectionLayoutItem , и, как и группы, они инициализируются с помощью NSCollectionLayoutSize .Теперь, когда мы знаем, как работает калибровка, это должно быть несложно. Каждый элемент такой же высоты, как и его содержащая группа (размер которой мы уже настроили соответствующим образом), и мы хотим, чтобы 3 элемента располагались по горизонтали в каждой группе, поэтому ширина нашего элемента будет составлять треть ширины содержащей его группы.

  let itemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1/3), heightDimension: .fractionalHeight (1))
let item = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: itemSize)
  

В нашем макете используется только один NSCollectionLayoutItem , потому что наши ячейки имеют одинаковый размер, но мы можем (а позже будет ) создать группу с несколькими элементами.А пока мы объединили все, что только что узнали, чтобы создать законченный макет:

  пусть композиционныйLayout: UICollectionViewCompositionalLayout = {
    пусть дробь: CGFloat = 1/3
    
    // Элемент
    let itemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (фракция), heightDimension: .fractionalHeight (1))
    let item = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: itemSize)
    
    // Группа
    let groupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension:.FractionalWidth (фракция))
    let group = NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: groupSize, subitems: [элемент])
    
    // Раздел
    let section = NSCollectionLayoutSection (группа: группа)
    вернуть UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
} ()
  

И все. Весь наш макет заявлен заранее. Наша логика определения размера из UICollectionViewDelegateFlowLayout больше не требуется, так как это поведение уже зафиксировано в нашем объявлении макета.Давайте взглянем.

Наша первая попытка композиционного решения. Мы почти на месте…

Хорошо, это не , совсем , но мы уже близко. Мы не учли поля и расстояние между элементами, как это было в нашем потоковом макете. Помните, что в нашем потоковом макете нам нужно было математически определить, какой общий горизонтальный интервал требуется нашему макету для определения размера нашего элемента, а также нам нужно было указать minimumInteritemSpacing , minimumLineSpacing и sectionInset , чтобы все работало идеально.Добиться аналогичных результатов в нашем композиционном макете довольно просто, установив вставки для элемента и раздела .

  let inset: CGFloat = 2,5

// после объявления элемента…
item.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)

// после удаления раздела…
section.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
  

Обратите внимание, что мы используем 2.5 вместо 5 , потому что каждый элемент получает это заполнение, поэтому элемент рядом с другим элементом или краем раздела будет иметь комбинированное заполнение 5 . Кроме того, нам не нужно рассчитывать, сколько всего горизонтального пространства требуется для каждой строки. Наш .fractionalWidth (1/3) все еще работает, потому что наш интервал достигается с помощью содержимого вставок , поэтому ширина и высота нашего элемента, включая вставки, по-прежнему составляют одну треть ширины нашей содержащей группы. Содержимое (ячейка) просто вставляется в пределах этого размера.

Наш композиционный макет теперь соответствует нашему потоковому макету!

✨ Теперь наш макет идеален. Он не только правильно поддерживает 3 столбца при вращении нашего устройства вперед и назад, но и правильно настраивается макет с учетом начальных и конечных полей безопасной области без какого-либо дополнительного кода!

Та же композиционная схема в ландшафте с врезкой безопасной зоны.

Используя UICollectionViewCompositionalLayout , мы успешно согласовали дизайн нашего потокового макета, используя всего несколько строк кода, и даже исправили некоторые ошибки в процессе.Но это еще не все, что мы можем сделать с композиционным макетом. Мы только начинаем.

Дополнительные позиции

Мы выполнили базовую компоновку наших ячеек, но если вы раньше работали с представлениями коллекций, вы могли знать, что ваш источник данных также может продавать повторно используемые дополнительные представления для создания таких вещей, как заголовки, вспомогательные представления и т. . Так как же они вписываются в композиционный план? Прежде чем мы дойдем до этого, давайте добавим в наш источник данных метод для создания представления, которое мы хотели бы использовать в качестве заголовка для разделов в нашем представлении коллекции.

  расширение PhotosDataSource: UICollectionViewDataSource {
    
    // ОТМЕТКА: - UICollectionViewDataSource
    
    //…

    func collectionView (_ collectionView: UICollectionView, viewForSupplementaryElementOfKind kind: String, at indexPath: IndexPath) -> UICollectionReusableView {
        охранник let headerView = collectionView.dequeueReusableSupplementaryView (ofKind: вид, withReuseIdentifier: "HeaderSupplementaryView", для: indexPath) как? HeaderSupplementaryView else {
            вернуть HeaderSupplementaryView ()
        }
        
        headerView.viewModel = HeaderSupplementaryView.ViewModel (заголовок: «Раздел \ (indexPath.section + 1)»)
        
        вернуть headerView
    }
}
  

Здесь мы просто возвращаем повторно используемый экземпляр базового класса представления заголовка, который мы создали, и определяем его заголовок как «Раздел», за которым следует номер раздела.

Как и в случае с PhotoCell , нам нужно зарегистрировать HeaderSupplementaryView в нашем представлении коллекции.

 Коллекция  Просмотр.register (UINib (nibName: "HeaderSupplementaryView", bundle: nil), forSupplementaryViewOfKind: "header", withReuseIdentifier: "HeaderSupplementaryView")
  

И теперь мы готовы включить это в наш макет. Для потокового макета вы должны либо установить headerReferenceSize , либо реализовать collectionView (_: layout: referenceSizeForHeaderInSection :) как часть соответствия UICollectionViewDelegateFlowLayout . Это так же просто сделать в композиционном макете.

Сначала нам нужно создать макет-эквивалент нашего дополнительного представления, то есть компонент, который описывает заголовок в нашем объявлении макета. Не ищите дальше NSCollectionLayoutBoundarySupplementaryItem . Мы просто создадим экземпляр и установим его в нашем NSCollectionLayoutSection . Размер работает так же, как наши элементы и группы, используя NSCollectionLayoutSize . Затем нам просто нужно указать тип элемента, под которым мы зарегистрировались, и .верхний или . нижний для выравнивания дополнительного вида (обратите внимание, что мы выбрали бы . нижний , если бы мы хотели, чтобы это был нижний колонтитул раздела).

  let headerItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .estimated (100))
let headerItem = NSCollectionLayoutBoundarySupplementaryItem (layoutSize: headerItemSize, elementKind: "header", выравнивание: .top)
section.boundarySupplementaryItems = [headerItem]
  

С этими тремя строками кода наш макет теперь поддерживает заголовки!

Композиционный макет с дополнительными элементами заголовка.

Сделать эти верхние и нижние колонтитулы «плавающими» так же легко, как и при прокрутке, установив от pinToVisibleBounds до true .

Так что еще мы можем отображать с дополнительными элементами? Ну… все, что угодно. NSCollectionLayoutBoundarySupplementaryItem фактически является подклассом NSCollectionLayoutSupplementaryItem . Используя этот класс напрямую, мы можем легко управлять размером и расположением дополнительных представлений, прикрепляя их к элементам и группам.Типичный пример - отображение значка на определенных элементах, как показано в документации. Давайте воспользуемся аналогичным подходом и добавим баннер внизу определенных элементов. У нас будет баннер с надписью «NEW», и он будет выходить за пределы видимой границы нашего элемента.

Во-первых, как и в случае с элементами заголовка раздела, нам нужно предоставить многократно используемое представление из нашего источника данных. Мы изменим наш метод источника данных, чтобы проверить тип элемента и вернуть настроенный экземпляр соответствующего представления.

  func collectionView (_ collectionView: UICollectionView, viewForSupplementaryElementOfKind kind: String, at indexPath: IndexPath) -> UICollectionReusableView {
    switch kind {
    case "header":
        охранник пусть headerView = collectionView.dequeueReusableSupplementaryView (ofKind: kind, withReuseIdentifier: "HeaderSupplementaryView", for: indexPath) как? HeaderSupplementaryView else {
            вернуть HeaderSupplementaryView ()
        }
        
        headerView.viewModel = HeaderSupplementaryView.ViewModel (заголовок: «Раздел \ (indexPath.section + 1)»)
        вернуть headerView
        
    case "new-banner":
        let bannerView = collectionView.dequeueReusableSupplementaryView (ofKind: kind, withReuseIdentifier: "NewBannerSupplementaryView", для: indexPath)
        bannerView.isHidden = indexPath.row% 5! = 0 // показывать на каждом 5-м элементе
        вернуть bannerView
        
    дефолт:
        assertionFailure ("Неожиданный тип элемента: \ (вид).")
        вернуть UICollectionReusableView ()
    }
}
  

Наш баннер поддерживается простым представлением на основе перьев, NewBannerSupplementaryView , которое отображает метку «NEW» и устанавливает цвет фона и границы. Этот метод источника данных должен возвращать необязательный UICollectionReusableView , поэтому, даже если нам не нужен один на для каждого элемента , мы должны его предоставить.В документации указано:

Если вам не нужно дополнительное представление в конкретном случае, ваш объект макета не должен создавать атрибуты для этого представления. Кроме того, вы можете скрыть представления, установив для свойства isHidden соответствующих атрибутов значение true или установив для свойства alpha атрибутов значение 0 .

Поскольку мы больше не занимаемся созданием подклассов UICollectionViewLayout , мы не контролируем создание атрибутов, поэтому здесь мы используем подход isHidden .В демонстрационных целях мы настроили наш источник данных, чтобы этот дополнительный элемент отображался в каждой 5-й ячейке.

Опять же, мы должны зарегистрировать перо под идентификатором повторного использования и типом элемента, который мы только что использовали.

  collectionView.register (UINib (nibName: "NewBannerSupplementaryView", bundle: nil), forSupplementaryViewOfKind: "new-banner", withReuseIdentifier: "NewBannerSupplementaryView")
  

И это подводит нас к обновлениям макета. Мы будем создавать NSCollectionLayoutSupplementaryItem с инициализатором init (layoutSize: elementKind: containerAnchor :) .

  • layoutSize - это NSCollectionLayoutSize , ничего нового. Но стоит отметить, что при использовании дробной ширины и высоты значения относятся к связанному элементу или группе, к которой вы будете прикреплять дополнительный элемент. Мы хотим, чтобы наш баннер был немного шире, чем элемент, к которому он прикреплен, поэтому мы будем использовать дробную ширину 1,1 . Мы можем просто зафиксировать высоту на значение, которое выглядит хорошо, в данном случае 30 , но также можем использовать .оценил так же легко, и пусть Auto Layout сделает свое дело.
  • Подобно нашему заголовку, elementKind должен соответствовать строке, которую мы использовали в нашем источнике данных и регистрации пера. В данном случае это "новый баннер" .
  • Наконец, у нас есть containerAnchor , который имеет тип NSCollectionLayoutAnchor . Он инициализируется набором ребер ( NSDirectionalRectEdge ) и, необязательно, фиксированным или дробным смещением от этого края.Он определяет, где в нашем элементе или группе прикрепить дополнительный элемент . Мы собираемся прикрепить его к нижней части со смещением по оси Y 10 , чтобы он также выступал под нашим элементом.

Нам нужна более крупная вставка на всех наших компонентах, чтобы у нашего баннера было дополнительное пространство для выхода за пределы наших элементов, поэтому мы заменим 2.5 на 8 . Ниже показаны дополнительные позиции и декларация позиций. Обратите внимание, что в декларации товара теперь используется дополнительный товар .Объявления группы и раздела остаются такими же, как и раньше, но без дополнительных элементов заголовка.

  пусть вставка: CGFloat = 8
                        
// Дополнительный элемент
let layoutSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1.1), heightDimension: .absolute (30))
let containerAnchor = NSCollectionLayoutAnchor (края: [.bottom], absoluteOffset: CGPoint (x: 0, y: 10))
let SupplementaryItem = NSCollectionLayoutSupplementaryItem (layoutSize: layoutSize, elementKind: "новый-баннер", containerAnchor: containerAnchor)

// Элемент
пусть itemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension:.FractionalWidth (фракция), heightDimension: .fractionalHeight (1))
let item = NSCollectionLayoutItem (размер макета: размер элемента, дополнительные элементы: [дополнительный элемент])
item.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
  

А результаты?

Композиционный макет с постатейными дополнительными элементами.

Теперь мы увидели, как добавлять различные виды дополнительных элементов к нашему композиционному макету, но на этом настройка не заканчивается.

Предметы декора

В дополнение к дополнительным элементам, мы можем настроить макет нашего раздела с элементами декора. Это позволит нам легко добавлять фон в наши разделы. Фоновое представление, которое мы создадим, довольно простое (серый прямоугольник с радиусом угла), поэтому мы сделаем это в коде.

  /// Основной дополнительный вид, используемый для фона раздела.
последний класс BackgroundSupplementaryView: UICollectionReusableView {
    
    переопределить init (frame: CGRect) {
        супер.init (кадр: кадр)
        
        layer.cornerRadius = 8
        backgroundColor = UIColor (белый: 0,85, альфа: 1)
    }
}
  

Может показаться удивительным, но нам не нужно обновлять наш источник данных или регистрировать это представление в представлении коллекции. Мы займемся регистрацией прямо на макете. И, говоря о макете, чтобы учесть вид фона, мы хотим немного вставить наш раздел, чтобы отобразить больше нового фона, поэтому вместо использования нашей униформы 2.5 для всего нашего интервала, как и раньше, давайте укажем новое значение для нашего раздела contentInsets .

  let sectionInset: CGFloat = 16
section.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (вверху: sectionInset, ведущий: sectionInset, внизу: sectionInset, завершающий: sectionInset)
  

В нашем объявлении макета мы просто создаем новый элемент декора для нашего фона, используя NSCollectionLayoutDecorationItem.background (elementKind :) , немного вставляем его и устанавливаем в нашем разделе.

  let backgroundItem = NSCollectionLayoutDecorationItem.background (elementKind: "background")
пусть backgroundInset: CGFloat = 8
backgroundItem.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: backgroundInset, ведущий: backgroundInset, нижний: backgroundInset, завершающий: backgroundInset)
section.decorationItems = [backgroundItem]
  

Затем мы регистрируем его на самом макете после его создания.

  let layout = UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
макет.register (BackgroundSupplementaryView.self, forDecorationViewOfKind: "фон")
  

Теперь наш вид декорации фона готов.

Композиционный макет с элементами фонового декора.

Вот и все!

Поставщик раздела

Теперь мы успешно настроили наш макет, используя дополнительные и декоративные виды, что открывает целый мир возможностей. Но пока наши секции были единообразными. В конце концов, мы описываем каждый раздел одинаково, с одним NSCollectionLayoutSection , что довольно ограничивает.До сих пор мы использовали только init (section :) для создания нашего UICollectionViewCompositionalLayout , поэтому нам нужно изучить другой API.

Чтобы предоставить другой макет для каждого раздела композиционного макета, нам нужно создать UICollectionViewCompositionalLayoutSectionProvider . Поставщик раздела - это просто закрытие, которому передается индекс раздела и информация о среде, и которое возвращает NSCollectionLayoutSection . Вместо init (section :) нам нужно использовать UICollectionViewCompositionalLayout init (sectionProvider :) .

Во-первых, мы слегка реорганизуем наше первоначальное объявление макета с заголовками, чтобы использовать этот инициализатор. Мы просто помещаем все настройки элемента, группы и раздела в закрытие поставщика раздела.

  let CompositionalLayout = UICollectionViewCompositionalLayout (sectionProvider: {(sectionIndex, environment) -> NSCollectionLayoutSection? В
    пусть дробь: CGFloat = 1/3
    let inset: CGFloat = 2.5
    
    // Элемент
    пусть itemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension:.FractionalWidth (фракция), heightDimension: .fractionalHeight (1))
    let item = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: itemSize)
    item.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
    
    // Группа
    let groupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalWidth (фракция))
    let group = NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: groupSize, subitems: [элемент])
    
    // Раздел
    let section = NSCollectionLayoutSection (группа: группа)
    раздел.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
    
    // Дополнительный элемент
    пусть headerItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .estimated (100))
    let headerItem = NSCollectionLayoutBoundarySupplementaryItem (layoutSize: headerItemSize, elementKind: "header", выравнивание: .top)
    section.boundarySupplementaryItems = [headerItem]
    
    раздел возврата
})
  

Вещи будут выглядеть так же, как и раньше, но теперь мы готовы настроить каждый раздел на основе индекса раздела и среды.Чтобы проиллюстрировать это, мы внесем простое изменение, включив индекс раздела. Мы просто добавим индекс раздела к текущему количеству элементов в каждой строке (3). Так, например, первый раздел (индекс 0) будет иметь 3 элемента в каждой строке, второй раздел будет иметь 4 элемента в каждой строке, третий раздел будет иметь 5 элементов в каждой строке и т. Д. Нам нужно только изменить объявление фракция .

  пусть itemsPerRow = sectionIndex + 3
пусть фракция: CGFloat = 1 / CGFloat (itemsPerRow)
  

А давайте посмотрим, как это выглядит.

Композиционный макет с увеличивающимся количеством элементов в строке в каждом разделе.

Обратите внимание, что мы используем одни и те же элементы и группы в каждом разделе, только с немного измененными показателями, но вы вполне можете использовать совершенно разные макеты элементов и групп для каждого раздела, если этого требует ваш дизайн.

Мы также можем использовать параметр environment поставщика раздела для настройки нашего макета. Среда - это NSCollectionLayoutEnvironment , которая предоставляет нам больше контекста о контейнере, который мы можем использовать для принятия решений о том, как мы хотим разместить наши элементы, группы и разделы.Свойство контейнера в среде дает нам информацию о размере содержимого и вставках макета. У нас также есть доступ к traitCollection , которая позволяет нам легко использовать класс размера макета и коэффициент масштабирования экрана. Мы будем использовать horizontalSizeClass коллекции признаков, чтобы определить количество элементов, отображаемых в каждой строке. В горизонтально-обычных средах, таких как полноэкранные макеты iPad, мы будем отображать вдвое больше элементов в строке.Для горизонтально компактных сред мы оставим его на 3. Все, что нам нужно сделать, это изменить наши itemsPerRow .

  разрешить itemsPerRow = environment.traitCollection.horizontalSizeClass == .compact? 3: 6
пусть фракция: CGFloat = 1 / CGFloat (itemsPerRow)
  

И вот так наш макет прекрасно масштабируется для разных сред!

Композиционные макеты в разных классах горизонтального размера.

Вложенные группы

Когда вы привыкнете создавать макеты с использованием UICollectionViewCompositionalLayout , вам, вероятно, станет намного проще выполнять то, что вы раньше делали с UICollectionViewFlowLayout , часто с гораздо меньшим объемом кода.Пока что мы поигрались с несколькими прибамбасами, которые не поддерживаются макетами потока прямо из коробки. Пришло время отказаться от единого, похожего на поток макета и создать что-то, что ранее требовало создания подкласса UICollectionViewLayout .

При создании NSCollectionLayoutGroup мы ранее добавляли только один элемент к параметру subitems . Это потому, что все наши предметы в наших горизонтальных группах были одинаковыми по размеру и вставкам.Однако наши макеты могут состоять из любого количества уникальных NSCollectionLayoutItem , которые нам нужны. Но, как мы уже упоминали ранее, мы также можем вкладывать группы в наши группы. Если вы еще не поняли, группы — это просто особый вид элементов, который позволяет вкладывать другие элементы. Фактически, NSCollectionLayoutGroup является подклассом NSCollectionLayoutItem , поэтому мы не случайно можем изменять размер, интервалы и вставки таким же образом.

Давайте попробуем создать более сложный макет, используя несколько элементов и вложенных групп.Это будет выглядеть следующим образом.

Схема композиционного макета с несколькими элементами и вложенными группами.

На данный момент мы знаем все основные части, составляющие композиционный макет, поэтому мы будем двигаться вперед, а не назад, начиная с элементов. На нашей диаграмме элементы делятся на две категории с точки зрения размера относительно их содержащей группы:

  1. Более крупные элементы занимают половину ширины содержащей их группы и полную высоту.
  2. Меньшие элементы занимают всю ширину содержащей их группы и полную ширину.

Мы уже знаем, как использовать NSCollectionLayoutSize для указания дробной ширины и высоты, поэтому давайте определим эти элементы.

  let largeItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (0,5), heightDimension: .fractionalHeight (1))
пусть largeItem = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: largeItemSize)

пусть smallItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalHeight (0.5))
пусть smallItem = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: smallItemSize)
  

Теперь перейдем к группам.Начнем сначала с вложенной группы. В отличие от предыдущих групп, которые мы использовали, вложенные группы размещают элементы вертикально. Что ж, хорошие новости! NSCollectionLayoutGroup.vertical (layoutSize: subitems :) работает точно так же, как его горизонтальный аналог. Поскольку мы уже указали, что хотим, чтобы большой элемент занимал половину ширины содержащей его группы, у нас остается половина ширины для вложенных групп. Нам нужно два из них, расположенные рядом, поэтому мы сделаем так, чтобы каждая из них занимала четверть ширины содержащейся группы, но использовала полную высоту.Эта вертикальная группа содержит только один тип элемента, smallItem , который мы определили выше.

  пусть verticalGroupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (0,25), heightDimension: .fractionalHeight (1))
let verticalGroup = NSCollectionLayoutGroup.vertical (layoutSize: verticalGroupSize, подэлементы: [smallItem])
  

Наконец, нам нужно объявить нашу внешнюю группу. Эта группа содержит большой элемент рядом с двумя вложенными группами, расположенными горизонтально.Сама группа занимает всю ширину содержащего ее раздела, но с ее высотой немного сложнее. Опять же, мы знаем, что большой элемент занимает половину ширины содержащей его группы ( — это внешняя группа). Поскольку это квадрат, мы хотим, чтобы его высота совпадала. Как и в случае с нашим первым композиционным макетом, мы определим высоту этой группы относительно ширины ее контейнера. В частности, его высота равна половине его ширины. Так что… не , что хитрый.

  пусть outerGroupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalWidth (0.5))
let outerGroup = NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: outerGroupSize, подэлементы: [largeItem, nestedGroup, nestedGroup])
  

Наконец, мы будем использовать эту внешнюю группу, чтобы создать наш раздел, и создадим композиционный макет из нашего раздела:

  let section = NSCollectionLayoutSection (группа: outerGroup)
вернуть UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
  

Так как это выглядит?

Композиционный макет с несколькими элементами и вложенными группами.

Эй, неплохо! Все именно так, как мы ожидали.

Возможно, вы заметили, что мы указали три элемента в подпунктах для нашей декларации externalGroup :

  NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: outerGroupSize, подэлементы: [largeItem, nestedGroup, nestedGroup])
  

Этот соответствует тому, что мы видим на экране, но нам не нужно было повторять элементы в нашем массиве subitems в нашем первом композиционном макете, в котором три элемента располагались горизонтально, так что же тогда?

При использовании NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: subitem :) и NSCollectionLayoutGroup.vertical (layoutSize: subitem :) , предоставленные вами подэлементы будут повторяться по порядку в соответствующем направлении до тех пор, пока следующий подэлемент не поместится. Итак, если наша группа указала только [largeItem, nestedGroup] для своих подэлементов , следующий горизонтальный элемент после большого элемента и вертикальной вложенной группы снова будет большим элементом. А поскольку мы уже израсходовали 75% горизонтального пространства в группе, мы не сможем уместить еще один элемент шириной 50%.Поэтому нам необходимо указать все три элемента / группы в этом порядке, иначе мы получим это:

Композиционный макет с указанием только двух элементов для каждой внешней группы: largeItem и nestedGroup . Пустое горизонтальное пространство заполняет остальную часть каждой внешней группы.

Прежде чем мы назовем этот макет завершенным, давайте украсим его теми же вставками и заголовками, которые мы использовали раньше. Готовый макет выглядит следующим образом:

  пусть композиционныйLayout: UICollectionViewCompositionalLayout = {
    пусть вставка: CGFloat = 2.5
    
    // Предметы
    let largeItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (0,5), heightDimension: .fractionalHeight (1))
    пусть largeItem = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: largeItemSize)
    largeItem.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
    
    пусть smallItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalHeight (0.5))
    пусть smallItem = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: smallItemSize)
    smallItem.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
    
    // Вложенная группа
    пусть nestedGroupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (0,25), heightDimension: .fractionalHeight (1))
    пусть nestedGroup = NSCollectionLayoutGroup.vertical (layoutSize: nestedGroupSize, подэлементы: [smallItem])
    
    // Внешняя группа
    пусть outerGroupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalWidth (0.5))
    let outerGroup = NSCollectionLayoutGroup.horizontal (layoutSize: outerGroupSize, подэлементы: [largeItem, nestedGroup, nestedGroup])
    
    // Раздел
    let section = NSCollectionLayoutSection (группа: outerGroup)
    section.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (верх: вставка, интерлиньяж: вставка, низ: вставка, завершающий: вставка)
    
    // Дополнительный элемент
    пусть headerItemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .estimated (100))
    let headerItem = NSCollectionLayoutBoundarySupplementaryItem (layoutSize: headerItemSize, elementKind: «заголовок», выравнивание:.верх)
    section.boundarySupplementaryItems = [headerItem]
     
    вернуть UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
} ()
  

А результат?

Композиционный макет с вложенными группами с примененными вставками и заголовками разделов.

* поцелуй шеф-повара *

Ортогональная прокрутка

Теперь о главном событии. Самая удивительная особенность композиционных макетов.

Приходилось ли вам когда-нибудь создавать представление таблицы или коллекции с вертикальной прокруткой, в котором некоторые строки также прокручиваются по горизонтали? Вы знаете, своего рода галерея.Возьмем, к примеру, App Store:

App Store: список в стиле галереи с горизонтальной прокруткой внутри списка с вертикальной прокруткой.

Мы называем такое поведение «ортогональной прокруткой». То есть часть нашего макета прокручивается по оси, противоположной оси прокручиваемого контейнера. В этом примере часть макета прокручивается по горизонтали в контейнере с вертикальной прокруткой.

Как бы вы это построили? Я не могу сказать вам, сколько раз я вложил горизонтально прокручиваемые представления коллекции потокового макета внутри вертикально прокручиваемых табличных представлений.Будь проклят производительность прокрутки и архитектура просмотра иерархии!

Что, если бы я сказал вам, что вы можете добиться такого поведения, позволяя разделам представления коллекции прокручиваться по горизонтали внутри списка с вертикальной прокруткой без значительного снижения производительности. Что, если бы я сказал вам, что вам не нужно встраивать представления коллекций в другие ячейки? Что, если бы я сказал вам, что вы можете добиться этого с помощью One . Строка . Из . Код .? Хорошо хорошо.Я преувеличиваю. ИЛИ Я?

В одной строке кода мы можем установить orthogonalScrollingBehavior в секции, чтобы добиться именно того, что мы хотим.

  section.orthogonalScrollingBehavior = .groupPaging
  

Вот и все. Применение этого к макету, который мы создали в последнем разделе, дает следующие результаты:

Композиционный макет с примененным поведением ортогональной прокрутки.

🤯

Мы использовали поведение groupPaging , которое позволяет прокручивать пальцем до следующей или предыдущей группы в разделе и сразу же останавливаться на ней.Если бы мы хотели непрерывно прокручивать без разбиения на страницы, мы могли бы использовать непрерывный . Есть еще несколько вариантов на выбор, и, скорее всего, вы сможете добиться именно того поведения, которое ищете, с One . Строка . Из . Хорошо, вы поняли.

Бонусный раунд

Мы поцеловали UICollectionViewFlowLayout на прощание. Мы создали макеты, которые ранее требовали создания подкласса UICollectionViewLayout .Мы собираемся взглянуть на один последний API, который не привлекает столько внимания, но определенно способен разблокировать дополнительные настройки, которые могут помешать вам использовать старый подход к созданию подклассов UICollectionViewLayout .

NSCollectionLayoutSection имеет свойство visibleItemsInvalidationHandler , задокументированное следующим образом:

Закрытие, вызываемое перед каждым циклом макета, чтобы разрешить изменение элементов в разделе непосредственно перед их отображением.

Ну, как мы можем это использовать? Как хотите, правда. Играть с этим! Экспериментируйте! Анимируйте свои предметы!

Раньше мне было не привыкать создавать подклассы UICollectionViewLayout и переопределять макет layoutAttributesForElement (в :) , чтобы делать забавные, причудливые вещи, например масштабировать ячейки так, чтобы они становились больше по мере приближения к центру экрана. Больше не надо.

Давайте снова начнем с немного измененной версии нашего первого макета. Мы уберем вставки элементов, добавим дополнительные интервалы вверху каждого раздела и воспользуемся continuous orthogonalScrollingBehavior .

  пусть композиционныйLayout: UICollectionViewCompositionalLayout = {
    пусть фракция: CGFloat = 1.0 / 3.0
    
    // Элемент
    let itemSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (1), heightDimension: .fractionalHeight (1))
    let item = NSCollectionLayoutItem (layoutSize: itemSize)
    
    // Группа
    let groupSize = NSCollectionLayoutSize (widthDimension: .fractionalWidth (дробь), heightDimension: .fractionalWidth (дробь))
    пусть группа = NSCollectionLayoutGroup.горизонтальный (layoutSize: groupSize, subitems: [item])
    
    // Раздел
    let section = NSCollectionLayoutSection (группа: группа)
    section.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets (вверху: 100, впереди: 2,5, внизу: 0, в конце: 2,5)
    section.orthogonalScrollingBehavior = .continuous
    
    вернуть UICollectionViewCompositionalLayout (раздел: раздел)
} ()
  

А теперь поиграемся с visibleItemsInvalidationHandler . Это закрытие передает массив видимых элементов, представленных NSCollectionLayoutVisibleItem , текущим scrollOffset и средой макета, как мы видели ранее в нашем провайдере раздела.Мы будем использовать эту информацию для расчета горизонтального расстояния каждого видимого элемента от центра контейнера. Затем мы масштабируем каждый видимый элемент так, чтобы, когда он находится в центре, он был больше своего обычного размера, а когда он приближался к краям экрана, он был меньше.

  section.visibleItemsInvalidationHandler = {(элементы, смещение, среда) в
    items.forEach {item in
        let distanceFromCenter = abs ((item.frame.midX - offset.x) - среда.container.contentSize.width / 2.0)
        пусть minScale: CGFloat = 0,7
        пусть maxScale: CGFloat = 1.1
        let scale = max (maxScale - (distanceFromCenter / environment.container.contentSize.width), minScale)
        item.transform = CGAffineTransform (scaleX: масштаб, y: масштаб)
    }
}
  

Итак, с помощью всего лишь небольшого количества математики мы достигаем… чего бы это ни было!

В этом API заложено много возможностей, и, как и в других API, которые мы исследовали, он может помочь избавиться от необходимости писать собственный подкласс UICollectionViewLayout .

Заключение

Мы прошли долгий путь с момента появления UICollectionView в 2012 году. Apple и сторонние разработчики продолжали расширять границы, предлагая в своих приложениях все более сложные макеты, которые выглядят и работают красиво. Подражание этим сложным схемам на протяжении многих лет оказалось разочаровывающим, и не для радости сердца. Чтобы оценить эти сложности и полностью переосмыслить инструменты, которые мы используем для создания наших пользовательских интерфейсов, требуется много тяжелой работы.Хотя в долгосрочной перспективе он может оказаться не таким фундаментальным, как пользовательский интерфейс Swift, UICollectionViewCompositionalLayout — это удивительный, многофункциональный API, который удовлетворяет потребности современных разработчиков приложений.

Пожалуйста, считайте это моим любовным письмом к Apple. Я просто … так впечатлен. 💌

Заинтересованы в создании приложения для iOS? Мы можем помочь! Связаться.


GridBagLayout | JFormDesigner — Java / Swing GUI Designer

GridBagLayout

Диспетчер компоновки мешка сетки размещает компоненты в сетке из столбцов и строк, позволяя указанным компонентам занимать несколько столбцов или строк.Не все столбцы / строки обязательно имеют одинаковую ширину / высоту. По сути, GridBagLayout размещает компоненты в прямоугольниках (ячейках) в сетке, а затем использует компоненты ‘ предпочтительные размеры, чтобы определить, насколько большими должны быть ячейки.

Используйте заголовки столбцов и строк для вставки или удаления столбцы / строки и изменить свойства столбца / строки.

GridBagLayout является частью стандартного дистрибутива Java. Документация API доступен здесь.

Расширения¶

JFormDesigner расширяет исходный GridBagLayout следующими функциями:

  • Горизонтальные и вертикальные зазоры
    Просто укажите размер зазора, и JFormDesigner автоматически вычислит GridBagConstraints.вставки для всех компонентов. Это делает проектирование формы с постоянными пробелами использовать GridBagLayout намного проще. Больше не борюсь с GridBagConstraints.insets .

    С зазорами: Без зазоров:
  • Выравнивание макета по левому / верхнему краю
    Чистый GridBagLayout центрирует макет внутри контейнера, если есть достаточно места.JFormDesigner легко позволяет решить эту проблему с помощью включение двух вариантов: выровнять по левому краю и выровнять по верху .

    С выравниванием макета: Без выравнивания раскладки:
  • Выравнивание компонентов по умолчанию
    Позволяет указать выравнивание по умолчанию для компонентов внутри столбцы / строки. Это очень полезно для столбцов с выровненными по правому краю метками. потому что вы указываете выравнивание только один раз для столбца, и все добавленные метки будут автоматически выровнены по правому краю.

Свойства диспетчера макетов¶

Контейнер с этим менеджером по расположению имеет следующее Свойства менеджера по расположению:

Название свойства Описание По умолчанию
горизонтальный зазор Горизонтальный зазор между компонентами. 5
вертикальный зазор Вертикальный зазор между компонентами. 5
выровнять по левому краю Если true, выравнивает макет по левой стороне контейнера.Если ложь, затем макет центрируется по горизонтали. правда
выровнять по верху Если true, выравнивает макет по верхней стороне контейнера. Если ложь, затем макет центрируется по вертикали. правда

Эти четыре свойства являются расширениями JFormDesigner к исходному GridBagLayout. Однако никакой дополнительной библиотеки не требуется.

Свойства столбца / строки¶

У каждого столбца и строки есть свои свойства.Используйте столбец и строку заголовки для изменения свойств столбца / строки.

Поле Описание
Столбец / ряд Индекс столбца / строки. Используйте кнопки со стрелками (или Alt + Влево, Alt + Вправо, Alt + Up, Alt + Down) для редактирования свойства предыдущего или следующего столбца / строки.
Выравнивание по умолчанию Выравнивание компонентов по умолчанию в столбце / строке.Используется, если значение свойств ограничений «h align» или «v align» — ПО УМОЛЧАНИЮ.
Размер Минимальная ширина столбца или высота строки.
Поведение при изменении размера Вес изменения размера столбца / строки.

Совет : контекстное меню столбца / строки позволяет изменять многие из этих параметров. для множественного выбора.

Свойства ограничений макета¶

Компонент, содержащийся в контейнере с этим менеджером компоновки, имеет следующее свойства ограничений макета:

Название свойства Описание По умолчанию
сетка x Задает начало координат горизонтальной сетки компонента (индекс столбца). 0
сетка y Задает начало координат вертикальной сетки компонента (индекс строки). 0
ширина сетки Задает расширение сетки компонента по горизонтали (количество столбцов). 1
высота решетки Задает расширение сетки компонента по вертикали (количество строк). 1
h выровнять Горизонтальное выравнивание компонента внутри его ячейки.Возможный значения: DEFAULT, LEFT, CENTER, RIGHT и FILL. ПО УМОЛЧАНИЮ
v выровнять Вертикальное выравнивание компонента внутри его ячейки. Возможный значения: DEFAULT, TOP, CENTER, BOTTOM, FILL, BASELINE, ABOVE_BASELINE и BELOW_BASELINE. ПО УМОЛЧАНИЮ
вес x Указывает, как распределить дополнительное горизонтальное пространство. 0,0
вес Указывает, как распределить дополнительное вертикальное пространство. 0,0
вставки Задает внешнее заполнение компонента, минимальное количество пространство между компонентом и краями его области отображения. 0,0,0,0
iPad x Задает внутренний отступ компонента, сколько места нужно добавить. до минимальной ширины компонента. 0
ipad y Задает внутреннее заполнение, то есть сколько места нужно добавить к минимальная высота компонента. 0

В отличие от API GridBagConstraints, который использует привязку и заполняет до указать поведение компонента при выравнивании и изменении размера, JFormDesigner использует обычный h / v выровняйте обозначение .

Совет : Контекстное меню компонента позволяет изменять выравнивание для множественный выбор.

Хотите, чтобы ваше приложение Swift прокручивалось в двух направлениях, как Netflix?

Nest UICollectionView внутри UITableView для независимой прокрутки

Хотите дать пользователям возможность случайно изучить различные категории контента, не открывая страницу с подробными сведениями? Независимая прокрутка строк может помочь вам добиться этого эффекта.Netflix и App Store используют этот тип пользовательского интерфейса для своих информационных панелей.

Поскольку изображения представляют собой своего рода сетку, представление коллекции кажется естественным выбором. Представления коллекций поддерживают прокрутку в обоих направлениях, но их разделы не предназначены для независимой прокрутки. Здесь на сцену выходят представления таблиц.

В этом руководстве рассказывается, как использовать представление таблицы для обработки вертикальной прокрутки при использовании представления коллекции для горизонтальной части.Если вы новичок в представлениях коллекций, они очень похожи на представления таблиц в том, что в них есть источник данных, делегирование и повторно используемые ячейки. Ранее мы рассматривали представления таблиц в этом вводном руководстве.

Обновление : теперь есть часть 2, в которой рассказывается, как выполнить вызов API к IMDB и заполнить ячейки изображениями фильмов. Он также объединяет некоторые вопросы, поднятые в комментариях, такие как создание моделей данных.

Подход

Table View будет обрабатывать вертикальную прокрутку.Каждый жанр (боевик, драма и т. Д.) Представляет собой раздел таблицы, содержащий один заголовок и одну ячейку. Ключ действительно состоит в том, чтобы вложить представление коллекции в строку представления таблицы. Просто не забудьте указать источник данных представления коллекции на ячейку таблицы, а не на контроллер представления, и все будет в порядке.

Настройка табличного представления

1. Создайте новое приложение Single View Application , используя Swift. В Xcode перейдите к FileNewProject и выберите iOSApplicationSingle View Application .

2. В раскадровке перетащите Table View в View Controller , но попытайтесь выровнять края, прежде чем отпустить.

3. Во всплывающем окне значка Resolve Auto Layout Issues выберите Добавить отсутствующие ограничения . Xcode не всегда добавляет ограничения, которые вы имеете в виду, но вы можете использовать это, когда чувствуете себя удачливым.

4. Control-перетащите из табличного представления в контроллер представления и добавьте выход DataSource .

5. В ViewController.swift добавьте протокол UITableViewDataSource в объявление класса. Должно получиться примерно так:

 класс ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {
}
 

6. Внутри класса ViewController добавьте массив различных видеожанров.

 var Categories = ["Боевик", "Драма", "Научная фантастика", "Дети", "Ужасы"]
 

7. Реализуйте numberOfSectionsInTableView , чтобы у каждого жанра был один раздел.

 функция numberOfSectionsInTableView (tableView: UITableView) -> Int {
    вернуть category.count
}
 

8. Реализуйте titleForHeaderInSection так, чтобы заголовок заголовка раздела был просто названием жанра.

 func tableView (tableView: UITableView, раздел titleForHeaderInSection: Int) -> Строка? {
    категории возврата [раздел]
}
 

9. Реализуйте numberOfRowsInSection , чтобы в каждом разделе была только одна строка.

 func tableView (tableView: UITableView, раздел numberOfRowsInSection: Int) -> Int {
    возврат 1
}
 

10.Реализуйте cellForRowAtIndexPath . Используйте ячейку в качестве идентификатора и CategoryRow в качестве класса.

 func tableView (tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier ("ячейка") как! CategoryRow
    возвратная ячейка
}
 

Примечание: компилятор будет жаловаться на CategoryRow . Не волнуйтесь, вы создадите это мгновенно.

Ваш ViewController.swift должен выглядеть примерно так:

 импорт UIKit

class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {
    var Categories = ["Боевик", "Драма", "Научная фантастика", "Дети", "Ужасы"]
    
    func tableView (tableView: UITableView, раздел titleForHeaderInSection: Int) -> Строка? {
        категории возврата [раздел]
    }
    
    func numberOfSectionsInTableView (tableView: UITableView) -> Int {
        вернуть category.count
    }
    
    func tableView (tableView: UITableView, раздел numberOfRowsInSection: Int) -> Int {
        возврат 1
    }
    
    func tableView (tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        пусть ячейка = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier ("ячейка") как! CategoryRow
        возвратная ячейка
    }
    
}
 

11. Теперь, чтобы отключить предупреждение компилятора… Создайте файл ( FileNewFile… ) и выберите iOSSource . Назовите файл CategoryRow и добавьте следующий код в подкласс UITableViewCell :

 импорт UIKit

class CategoryRow: UITableViewCell {}
 

12. Один последний свободный конец, который нужно связать. Вернувшись в раскадровку, добавьте ячейку прототипа в представление коллекции (отредактировано) в виде таблицы.Щелкните ячейку и установите идентификатор на ячейку . Также установите для класса ячейки значение CategoryRow .

13. Сборка и запуск. Вы должны увидеть что-то вроде этого:

Настройка представления коллекции

Ячейка Table View представляет видео в пределах одного жанра. Он не только содержит Collection View , но также служит его источником данных .

1. Вернувшись в раскадровку , измените размер ячейки Table View , чтобы она стала выше.Добавьте Collection View и выровняйте ограничения.

2. В Collection View уже есть прототип ячейки , поэтому установите идентификатор этой ячейки на videoCell .

3. Теперь самое сложное — подключение DataSource и Delegate из Collection View к ячейке. Это будет проще, если вы перетащите из Connections Inspector представления коллекции в ячейку представления таблицы в иерархии представлений.

4. Чтобы навести порядок, перейдите к Size Inspector в Collection View и установите Min Spacing и Section Insets all на 5.

5. В инспекторе атрибутов представления коллекции измените направление прокрутки на по горизонтали .

6. Переключитесь на ячейку представления коллекции и установите для нее фоновый цвет красный.

7. В пределах CategoryRow.swift , реализуйте Collection View DataSource , метод numberOfItemsInSection . На данный момент жестко запрограммируйте 12 видео для каждого жанра.

 extension CategoryRow: UICollectionViewDataSource {
    
    func collectionView (collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        возврат 12
    }
    
}
 

8. Также реализуйте cellForItemAtIndexPath и удалите ячейку из очереди, используя идентификатор videoCell , который мы установили в раскадровке ранее.

 func collectionView (collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
    let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier ("videoCell", forIndexPath: indexPath) as! UICollectionViewCell
    возвратная ячейка
}
 

9. Почти готово! Для высоты ячейки табличного представления можно использовать значение heightForRowAtIndexPath . Представления коллекции используют аналогичный метод sizeForItemAtIndexPath , который определяет и высоту, и ширину.Вставьте фрагмент кода ниже, чтобы уместить несколько ячеек в каждой строке за раз.

 extension CategoryRow: UICollectionViewDelegateFlowLayout {
    
    func collectionView (collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGSize {
        пусть itemsPerRow: CGFloat = 4
        пусть hardCodedPadding: CGFloat = 5
        let itemWidth = (collectionView.bounds.width / itemsPerRow) - hardCodedPadding
        пусть itemHeight = collectionView.bounds.height - (2 * hardCodedPadding)
        return CGSize (ширина: itemWidth, высота: itemHeight)
    }
    
}
 

Ширина равна ширине представления коллекции, разделенной на четыре, а высота равна высоте представления коллекции. Не беспокойтесь о настройках отступов — они были настроены методом проб и ошибок. Если кто-то помнит свою алгебру из средней школы, я открыт для предложений по легитимному алгоритму!

Ваш файл CategoryRow.swift должен выглядеть так:

 импорт UIKit

class CategoryRow: UITableViewCell {}

extension CategoryRow: UICollectionViewDataSource {
    
    func collectionView (collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        возврат 12
    }
    
    func collectionView (collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
        пусть ячейка = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier ("videoCell", forIndexPath: indexPath) как! UICollectionViewCell
        возвратная ячейка
    }
    
}

extension CategoryRow: UICollectionViewDelegateFlowLayout {
    
    func collectionView (collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGSize {
        пусть itemsPerRow: CGFloat = 4
        пусть hardCodedPadding: CGFloat = 5
        let itemWidth = (collectionView.bounds.width / itemsPerRow) - hardCodedPadding
        пусть itemHeight = collectionView.bounds.height - (2 * hardCodedPadding)
        return CGSize (ширина: itemWidth, высота: itemHeight)
    }
    
}
 

10. Создайте и запустите, и теперь у вас должны быть независимо прокручиваемые строки, которые выглядят примерно так:

Дополнительная информация

Пример проекта этого руководства доступен на GitHub.

Если вы используете Objective-C, вот еще несколько руководств по этой теме:

Хотя представления коллекций являются фундаментальной частью пользовательского интерфейса, они могут стать очень сложными, если вы начнете возиться с макетом.Если у вас есть подписка на Ray Wenderlich, вам могут быть очень полезны эти серии видеоуроков:

Есть какие-нибудь предложения по будущим темам обучения? Не стесняйтесь добавлять свои мысли в комментарии.

Понравился этот пост? Пожалуйста, поделитесь этим ниже! Тогда подпишитесь на нас в Twitter @thorntech или присоединитесь к нашему списку рассылки для будущих обновлений.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *